2144jx 23-11-22 02:41

睡前写个蓝之圆盘的Serebii试玩信息总结

1.周麦粒给了蓝莓学院一个相当贴切的称呼——Teraaium,生态缸的Terraium与太晶的Tera相结合而成的词,当然Terra的前缀(拉丁语的地球)本身就暗合了"太乐巴戈斯",同时里头的四分布景加上人工生态也颇有此味。
2.紫竽和席兰带路上来第一句话说这片区域的天顶能够投影独立的时间和天象变化。这就有点意思了,毕竟第零区的天空也宛若隔世,耀眼的阳光能够穿过云层射向大地,这是否也是一种时间和天象模拟呢。
3.区域的多样性由各种求生环境苛刻而在本篇难以登场的各种地区形态宝来呈现,也很符合此处人工生态大能的定位,借助这个设定来回归一些地区生态位的宝相当巧妙。御三家的野外登场也终于补齐了许多生态表现的特写,LA里将神奥御三家置于野外让玩家重新认识和相遇的设定在后篇也发扬光大了。
4.画风突兀的水晶补给站也实是玩家探索游玩的锚点,太晶科技在一个帕底亚无关的区域被这样开发,并在视觉上反复轰炸也蛮有趣的。
5.正常探索有路人打,水晶旁边则常有"对战精英"(不是450一盒的那个),套路会比较深,模式主推双打,拿通关队直接打容易翻车。Game Freak可能是把对战塔里的NPC均匀分布在地图和流程里了,把大多数玩家不太会挑战的对战塔拆解到地图探索上也是不错的想法。流程自由度和本篇相近,战斗曲彩蛋拉满。
6.帧率回到去年1.1水平,没有比本篇有明显进步。但试玩观感上还不错,重要的还是之前文章里提到一些对开放世界宝可梦的进一步探索,比如解决本篇中上课和探索的矛盾,改成户外亭子的教室触发教学就合理很多。

发布于 上海