Ms_Witte 23-11-22 23:15

去了两次我目前最感兴趣的我校vr lab之后,觉得收获都非常大
我自己通过亲身体验之后意识到,在很多轮产品的迭代过后,虚拟现实设备的确比我想象中好了很多。

我之前是非常不喜欢除了现实以外的场景的
很大一部分都是技术的原因
或者我不相信技术可以做出超越现实的东西
但体验过后的确发现这是另一个维度的可能性
并且对当前领域厂家和技术有了一些概念
我也看到了很多研究员在用不同的方式接近类似的概念
不过我感觉得到离一个接近完美的解决方案
被大家谈论和使用已经不远了...

1)一个头戴式设备的历史陈列 研究历史比我想象得早很多,
最早的研究甚至不到八十年代就有了
2)我目前最喜欢也是最震撼的设备varjo xr3,尝试了艺术创作/游戏/医学/汽车领域的设定,不用手柄就可以明确操控真的很棒
3)Pointing device 你在看/指哪里呢?
4)如果不是头戴式,重构现实可以怎么交互?看看这个CAVE
5)看看这个几年前的裸眼投影效果
6)sony九十年代的静态桌面游戏机
7)如果只能在小空间里,如何在空间里跑动?(试试穿上特殊鞋子在极其滑的表面奔跑玩现实版吃豆人
8)CAVE背后...
9)一个只供表演展示的机器人

发布于 英国