UCG一刀
23-11-29 19:00 微博认证:游戏博主 头条文章作者

话说,不知道各位有没有发现,最近我在微博变得有点话痨了。其实原因也很简单,我把原本一些用于打理其他社交及短视频平台的时间和精力,用在了微博内容的输出上。

可能有朋友不理解了,你微博上发的内容,比如自己翻译的游戏和电影预告片,直接同步发一份到短视频平台不就行了,这能额外花费多少工夫呢?

怎么讲呢,估计大伙儿有所不知,在短视频平台上,翻译并自行制作中文字幕或双语字幕的预告片短视频,大概率会被认为是对原视频的“简单翻译”,原创成分极低,连“二创”都算不上,或者干脆就说你这个属于非原创的纯搬运,甚至如果你发得比较晚,会被系统判断为抄袭——抄了那些比你发的早的,没加字幕的真·搬运。

相反,那些满坑满谷的小帅小美带你3分钟看完某部电影的玩意儿,甚至你网上扒点成语故事,胡乱配点图,再用AI语音念出来,都可以被系统认为是高度原创的短视频作品。

而且,最有意思的是,还有不少人直播卖课教那些刚接触短视频的菜鸟,如何来做这种形式上看似原创,实则属于东拼西凑的赛博垃圾,就特么还挺一言难尽的。

所以,当你发现自己精心翻译并添加了双语字幕(包括但不限于反复推敲译文内容、中英文字幕字体、大小、配色等等)的游戏预告片,发布后观看数据异常地低,而且点开数据分析,毫不意外地看到系统已经发来“作品优化后可获得更多流量哦!”之类的提示,真的会特别不爽,而且是那种“我特么这么认真图个啥?”的不爽。久而久之,真就一点都不想发了,哪怕是微博这边发出来以后同步过去,也会觉得毫无必要。

我记得有几次,某个平台把我发的自制字幕预告片给屏蔽了,系统消息给出的原因是我涉嫌抄袭。我一怒之下点了投诉,并狠狠地骂了他们一顿。

结果您猜怎么着?对方秒怂,不仅解除了我的屏蔽,还送了流量券。所以后来我就发现,其实系统极有可能是先由AI来判断你发的内容,看看是不是曾经有人发过类似的,以此初步判断是不是抄袭。至于你精心加了双语字幕,而对方只是纯搬运,机器可不管(或者根本不Care)。

所以,几次下来真的是给我恶心着了。心说老子认认真真地做内容,就这样被你们各种质疑,可去你大爷的吧,爷不伺候了!

反观微博这边,跟我对接的游戏垂类编辑团队,对我发布的自制双语字幕预告片等,表示出极大的欢迎,并会给以实打实的流量支持,那我自然会继续在这边输出内容。

对了,说起平台扶持,其实某个我之前经常发短视频的平台也有人通过微博私信找过我,说对于输出高质量内容的博主,俺们那边也有扶持政策啊!然后一聊,人家说俺们这边的条件有4个,博主必须全符合才能享受扶持,但你只满足3个条件,唯一不符合的是,你在俺们这儿发内容的频率有点高……

我特么直接气笑了,原来我因为在你们平台表现积极而无法获得支持啊?死板成这样,你们干脆全系统上上下下都用AI来干吧,还要活人干什么?

总之吧,事儿就是这么个事儿。之前在做游戏运营的部门工作时,学到过一个词,叫“精细化运营”,涵盖了各个方面的举措,其中有一项是针对游戏中特定的大R活跃用户,设置一对一的专属客服,随时听取玩家意见并提供高度定制化的服务。

如今,这一招看起来被越来越多的社交及短视频平台学去了,但实际执行层面,有些平台确实是在真正这么做,而有些则只是按部就班地搞搞形式主义罢了。两种不同的执行方式,将来肯定会带来全然不同的结果,时间会证明一切。

发布于 河南