今天去逛玩具店发现收银柜台旁边给拓麻歌子搞了个专柜,而且写着大大的“元祖版”三个字,我们直接给拿下了。虽然心里非常清楚这就是来收割我们这代人的,毕竟拓麻歌子都迭代那么多次了,论好玩程度没人会买这个初代版的,但没办法…我被精准打击了,完全没抵抗住。
其实我小时候从来没有自己亲手玩过拓麻歌子,一个是那时候我被GBA或者NDS完全占据了我的空闲时间,还有就是我身边的朋友也都没有人愿意玩,就我自己玩没人和我分享快乐感觉很没劲,所以机缘巧合的还真就没玩上这个顶流玩具。但内心深处我特别特别好奇这个玩具到底是怎么玩的,那个跟电子手表屏一样大暗不溜秋的小屏幕里到底在发生些什么?为啥能有意思到我们班主任为此专门颁布了禁令,说禁止把拓麻歌子拿到学校里来?
我本以为这次又会是一个那种,略显忧伤的成长故事,类似什么“小时候没玩上的东西,长大了再买也没用啦,因为你已经不是曾经的那个你了”。但没想到可以说我把拓麻歌子从包装里拆出来之后,这玩意就没离开过我的视线了。我知道这东西和我每天玩的电脑游戏完全没法比,甚至都不如最呆的那种小程序页游游戏丰富,但我就是喜欢一直拿着它,从外壳的设计到配着送我的挂链,到古老的显示屏,微小的像素点,所有元素都让我内心舒适…
看来不管是多大的人都会有怀旧的情绪,虽然我不喜欢给什么东西扣上“怀旧”的概念,但是经过这次体验,我基本可以精准的分析出到底是什么东西在触发我,让我会丧失理智直接为其加持上巨多的情怀分,让我身体不受控制的感受到莫名的舒心和放松…
这个对我来说像迷魂药一样的东西就是【像素艺术】,追溯到我六岁左右拥有第一个真的属于我自己游戏机,追溯到我用我爹的手机玩里面的游戏,任何让我能联想到那个特定时间段的艺术/电子画面表现风格的产品,都会精准打击到我。
我倒不是觉得这是因为我对艺术风格有什么独特的坚持,完全没那么高深,也许就是我想重现当年那种,惬意与安逸的氛围?或者说是想重现人生第一次接触电子产品时,那种绝对的震撼?或者单纯就是人类都有的怀旧感吧[开学季]我依旧喜欢最新款的手机,最高配置的电脑,但是有那么一两个来自2005左右的产品放在我身边,总能给我带来那么一扭扭的平静感。
