叶佳桐 24-01-16 18:11
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今天刷推的时候看到了一位叫宫尾岳的漫画家提到说“自行车”对于漫画和动画可以说是一个非常难处理的事物。之所以难不是因为自行车的设计又细致又复杂,而是因为动画或者漫画中的角色比例没有办法适应现实生活中的自行车。腿很长,躯干短,腰部位置比较高。我们知道的自行车之所以呈现现在的形状,是因为它是为了一般人而设计的(如果觉得比较难理解的话可以想象一下动画角色戴隐形眼镜,也不是不能戴,就是镜片比例会大很多)
所以《飙速宅男》的动画真的非常了不起,在角色保持漫画比例的同时骑着用CG制作的具有现实感的公路自行车,这是一种非常高级的技术,也意味着制作组非常擅长制作“高级的谎言”。宫尾岳说只有在漫画里才能看到御堂筋那样的骑行方式。就算对于聪明的AI来讲,也很难创作好动漫角色骑自行车的画面,肯定会出现很多矛盾。
模型也是一样的,如果直接缩小实物,就会看起来矮矮胖胖的。所以无论是汽车还是坦克模型,都是以“腿特别长,躯干短,腰高”的方式进行变形。
因为纸面和屏幕比现实世界小,画面上的角色也同样进行了变形,这就导致自行车和角色的体型不匹配。
我看评论区有人说怪不得《飙速宅男》的同人好多都不画骑自行车,这下解释通了。当然漫画界卧虎藏龙,能把自行车和人物的比例平衡好的作者也不在少数,不过下次再看到他们,我心里的敬意又多了几分。
#v漫计划#

发布于 江西