更新一下年初在北京 1733 x 不大示界 落地的作品1AE8F 的影像纪录。
作品的算法有一部分沿用了C42E http://t.cn/A6jyVCgr 中带权重分配的四叉树细分,但再次升高了复杂度。单个矩形替换为了一个斜切棱柱(在Z轴一近一远两个平面分别生成一个随机的水平与垂直偏移),在视觉上模拟正交投影下的立方体。每个棱柱于其所在四叉树叶片内移动的边界范围需要根据每次随机产生的偏移更新。
由于两组矩阵屏幕单边的模块数均不为二的整数次幂,我手动排列了每面对应的初始四叉树组的布局(虽然也不是不能自动生成),确保四叉树结构边界与实体矩阵屏幕单个LED模块的物理边界吻合。
矩阵屏幕内LED模块的纵深由一组低分辨率的Heightmap 序列控制。整个作品使用#processing# 开发完成。 http://t.cn/A6jJpo6m
发布于 上海
