今天发游戏版号了吗 24-02-07 17:11
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数据搬运:2023 年,全球新晋迈入 10 亿美元大关的应用数量比 2022 年上升。
在全球移动应用经济中,二十多款应用和游戏的周期(总)收入达 10 亿美元,其中包括一些家喻户晓的名字。(仅列出19款游戏)
《Age of Origins》(旭日之城)壳木游戏
《Arena of Valor》(传说对决)腾讯
《Arknights》(明日方舟)鹰角网络
《Boom Beach》(海岛奇兵)Supercell
《EA Sports FC Mobile 24》EA艺电
《eFootball 2024》(实况足球2024)科乐美
《League of Legends: Wild Rift》(英雄联盟手游)拳头
《Lineage W》(天堂W)NCSoft
《Marvel Strike Force》(漫威神威战队)FoxNext
《Odin Valhalla Rising》(奥丁:神叛)KakaoGames
《One Piece Treasure Cruise》(海贼王宝藏巡航)万代南梦宫
《Line PokoPoko》(決戰波兔森林)LINE
《Puzzles & Survival》(末日喧嚣)三七互娱
《Royal Match》(皇家比赛)Dream Games
《Solitaire - Grand Harvest》(纸牌游戏)Supertreat GmbH
《War and Order》(战火与秩序)壳木游戏

图1 历史每年生命周期用户支出达到 10 亿美元App数量
图2 2023 年生命周期用户支出达到 10 亿美元的 App
图3 2022 年生命周期用户支出达到 10 亿美元的 App

2023 年 7 款应用中大多数属于体育和娱乐类(确切地说是四款),各两款。在 2022 年上榜的四款应用中,有三款来自娱乐类。角色扮演游戏(RPG)是今年达标的最大手游群体,19 款游戏中有 5 款达到 10 亿美元,低于去年的 6 款。今年,策略游戏排名第二,有四款,与 2022 年持平。

数据来源:data.ai

发布于 浙江