在塞尔达旷野之息和其续作中,格鲁德人是一个完全由女性组成的种族。在种族内,所有职位和职业(如教师,菌人和统治者)均有女性承担,乍一看确实觉得不错,这不就证明女的也能自治吗?但格鲁德小镇的女性也从小也被教导要去寻找自己的爱情,在游戏地图中,在格鲁德小镇外的格鲁德女性,基本均在寻觅爱情。
游戏中,我特别不喜欢一点是,我认为游戏设计者之所以设定了这样一个完全由女性组成和掌权的种族/地区,是为了让玩家在游玩中享受打破规则的刺激感:成为唯一一个能偷偷自由出入格鲁德小镇的男性。
那么在这个前提下,这个种族就变成了一种传统男性视角下的经典设定:一群女人从小都住在一个禁止男人入内的地方,这保证了女人的“纯洁性”,并且从小被教导向往、渴望和追求爱情。这样一群“纯洁”的渴望爱情的女性的设定,很难说这不是为了满足所谓的游戏宅男的幻想的。并且,游戏中格鲁德族人的衣服(盔甲)、肤色(打扮)和年龄(除了小孩基本是妙龄女性“御姐”)的设定也可以被认为是过度性化的,甚至可以说是对异国情调的浪漫化和他者化。
当然这设定中其实也有我比较喜欢的部分,比如主人公林克被设定为较为矮小,身量纤细,这在英雄的设定中并不常见,也正是因为如此他在穿上格鲁德女性衣物后才得以潜入小镇。这样设定也许是有其他的原因,但也确实是对有毒男性气质的一种摒弃。(当然也可以被理解为是在迎合性别二元论,因为他是在靠女性衣物来扮演一个女性)
除此之外我不爽的点还有一个,为什么这么多女的,小镇里一个女同都没有?!(当然在这种前提下即使设定了也很容易变成是在满足男的的性幻想)
发布于 湖北
