在这次famitsu的采访中九井谅子老师也提到了很多其他的作品,因为数量很庞大我简单翻译记录一下。我真的太喜欢看自己喜欢的作者都玩过什么看过什么了,总是感觉靠这些就可以接近他们一点点(虽然并没有)
《星空》
九井谅子老师觉得很有趣,没有事先看任何情报就开始玩了所以一开始连操作方法也没搞清楚,但玩着玩着就沉迷了,很有Bethesda Game Studios的味,那样胸怀广阔包容又有魅力
《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说王国之泪》
玩了!爱玩!《旷野之息》刚发售的时候很难买到NS,为了安利自己的责编,九井谅子老师把NS和游戏本体都直接借出去了
《赛博朋克2077》《巫师3》
《赛博朋克2077》预告片发布的时候就非常关注,好玩爱玩,DLC也很有趣,成为了九井谅子老师一直喜欢的作品
《巫师3》太好了,感觉只要是CDPR制作就肯定没问题,而且《巫师3》的本地化非常厉害,这不仅仅是翻译的功劳,只有开发公司积极参与协作才能完成这样的成功。
《极乐迪斯科》
九井谅子最喜欢这种俯视角文字主体的游戏,《极乐迪斯科》本来就没有战斗,故事又很吸引人,角色之间的互动也很有魅力。自己在此之前从来没有玩过这一类型的游戏,再加上是俯视角文字主导,完全符合九井谅子老师的喜好!因为文本量巨大九井谅子以为不会有日文版,就直接玩了英语版,但本土化来了!ZA/UM了不起!
《博德之门》《神界原罪》
为了连载玩了《博德之门》,听说《神界原罪》larian studios取得了许可,要做新作品的时候特别惊喜。玩了EA版的第一章,因为是英语版所以不能集中精力听故事,但听说有日文版的时候直接:太感谢你啦!Spike Chunsoft!
《unpacking》《House flipper》
《unpacking》:整理行李还能激发想象力,特别好。效果音也很棒,只有不放错房间基本上没有所谓的正确和错误,所以可以进行对玩家来讲最完美的布局。
《House flipper》:一点点的清理屋子让人感觉非常放松,2也玩了,也很棒
其实看了采访就能发现九井谅子老师是一个非常认真的人,为了自己的作品去玩本不会尝试的游戏品类,在忙碌的连载工作外还坚持玩大部头的游戏。可能正是因为她一直吸收新鲜的东西,所以《迷宫饭》这部作品也不落窠臼!
#v漫计划#
