上周把十字馆事件打了。
怎么说呢,打完感觉要戒剧本了😇
太长了,打了十二个小时,但后面三小时全员混子。属于没完全掉线但最后接触不良滋啦冒火花了。
dm后面一路扶我们一路嗯嗯啊啊是是对哈。
不想思考。
我第一次打本打到不想动脑。
前九个小时我发誓我很认真,无论是盘人物还是解密室,我都有在发挥小推土机功效。
密室部分中间那个因为我们全员没读线索(居然都不翻页笑亖),箱子那里卡住了,最后推出来虽对这个设定无语但也被迫接受了。以至于下一个密室虽难,但在设定下推感觉简单多了。解的也蛮顺利的。
到这我们三分之二的人还都在线的。
然后第二番的盘人物部分,我觉得我的灵光一闪还挺关键的。省了不少时间。其实盘十八个人编号姓名性别就是再做一遍逻辑推理题,它是有个头在的,顺着头抽丝剥茧,我觉得有点耐心都能整出来。
到这,我们依旧能保证三分之二的人都在线。
再之后就不行了。
我不知道别人怎么样,但我掉了。这一掉,就再也没回来。我所指的不掉线是自己的推理能力在线,而掉线则是相反,从这开始我觉得我是被dm推着走的。
一是因为时间太长了,到这已经有八九小时了真的好累。
二是意识到,都到这了,它离打完还是…遥遥无期。因为它居然要盘建筑诡计。以我们对灰烬的了解,这意味着后面一定还有很多东西。
虽然很爱马丁内斯这种建筑诡计,但这次我真的绷不住了。
我当时脑袋里突然浆糊,因为盘过两番人物关系后,即便是自己亲手盘出来的,也真的会不能第一时间反应过来老十七是老四的大哥也是老十八孩子这种狗屁关系对应的人。而且总会记混第一轮和第二轮的人物关系。
再后面又要重新盘这一整周每一天的事件和对应的每一个人的碎片视角,因为人物关系人设性别的改变,对话里的ta又都是谁,又导致了什么结果,又是什么动机…
你说难吗其实也不,属于仔细想想能想出来的,但是真的没力气再盘几个小时了,所以最后糊弄糊弄(快问乱答)的把这部分盘完了。
…从未这么累过。第二天直接睡到下午三点。
上了三天班才恍恍惚惚的缓过来,有劲吐两句槽。
是挺难的。不光是推理还原难度,也更是一场体力与耐心的考验。
真的不是大神级推土机别碰。
别碰。
