玩博的一点感想:
目前游玩时间是26小时,之前没玩过crpg类游戏。感觉是我玩过的代入感最强的游戏没有之一,这个代入感主要来自于你真的可以完全“做自己”,做自己想做的任何事(只要有能力)
我是除了死了/误触了我完全不想触发的战斗会重新加载存档之外,其他时候完全不会读档,因为选错错过剧情就错过了,检定失败就失败了(比如有一次撬锁敲了七次才撬开扔了五个1大失败就离谱),因为正常情况下生活本身就存在很多随机的你没法掌控的事,就是要不看攻略按自己心意来才有意思。
我应该是走的善线并且一次也没用过夺心魔蝌蚪,一开始特别傻白甜看到人就帮就救,别人对我态度好花言巧语我就信了,然后各种被坑被骗……还有原本不想打但是游说失败,被迫进入战斗杀了一些人……救人不成反而把人噶了。
就在完全没有任何提示的情况下,单凭对方的花言巧语去判断对面的善恶和立场都是不准的,你也不知道自己的一个选择会引起怎样的蝴蝶效应……讲真要不是主角有SL大法,我也跟路边死掉的尸体没什么区别,信错了人/办错了事/遇到打不过的敌人,稍不留神就死掉了。
不看任何剧透的话,想单凭自己的判断力每次都能做出正确的选择几乎是不可能的,甚至被坑多了被骗多了之后,想维持朴素的善意都很难。博里每个NPC写得都很生动,我一边痛恨骗我的人,一边又理解着他们,尤其是一些等级低喜欢耍小心机的NPC,不狡猾一点怎么在这个弱肉强食的世界里活下去呢。
坚持当好人的意义是什么,有时候你救了人,结果对方很冷漠/在骗你/对你骂骂咧咧,那下一次呢,下一次还要救吗。我一开始对要救的人完全不会有任何怀疑的,救完了也不要任何报酬(但有时候会察觉成功,意识到对放在说谎),后面发现自己就是个大冤种。有时候做一些坏人的选择,反而能得到更好的装备/道具……我可以选择做点坏事拿到对我有利的东西,也可以坚持选择拾金不昧啥也得不到。
就是因为有这种思绪上的挣扎,有面对选择时的迟疑和犹豫,要不要就此失望不再无条件救人,要不要遵从欲望去干点坏事,我才更觉得这个世界里纯善的角色更难得可贵,因为在这个世界里当好人还是要比当纯坏人要付出更多代价……
我还稍微云了一点剧透,第一章里面有好几个我怀疑是坏蛋的角色最后居然是大好人会来帮我,我以为是好人的角色最后是大坏蛋会坑我一把(可能不止一把)……就,真的,很震惊……
发布于 上海
