UCG一刀 24-03-04 14:42
微博认证:游戏博主 头条文章作者

#代表建议建立大学生网络游戏防沉迷机制# 之前搞未成年人防沉迷机制,我个人是持双手赞成的,毕竟孩子嘛,思维不成熟,自制力也有限,面对游戏中的那些由专业人士设计的诱导留存和付费的手段,可以说完全没有抵抗力。

所以,在家长引导不力的前提下,孩子沉迷网络游戏,甚至刷爆家长的银行卡来充值的现象,就屡见不鲜。此时,由行业管理部门施压,龙头企业自已建立未成年人防沉迷机制就很有必要。事实证明,效果也还可以。

但是,大学生群体已经是成年人了,他们应该,同时也可以为自己的行为负责了,此时再搞针对大学生用户的网络游戏防沉迷机制,那就是标准的多此一举。

可能会有所谓“有识之士”跳出来痛心疾首地说,你看看现在那些大学生,天天窝在宿舍,逃课打游戏,再这样下去人都废了!国家真得管一管了!

我觉得吧,真听了他们的,那国家可啥事儿都甭干了,群众日常工作生活中需要“管”的事儿可太多了。买彩票、炒股票的,这不就是变相赌博吗?国家得把它们通通取缔了!投资炒房的,房价居高不下的罪魁祸首,必须通通拉去枪毙了!

换句话说,没准儿在这种所谓代表的眼里,改开之前那个死气沉沉的社会,才是最理想的。这种货色,属于什么呢?端起碗来吃肉,放下碗当场骂娘,说的就是这类家伙,实属喂不熟的狼。

另外,据我自身的体验和观察,20多年前我们上大学时,逃课玩游戏甚至网吧通宵的也一抓一大把,只不过玩的游戏跟现在孩子玩的不一样而已,但也没影响大伙儿毕业后大都独当一面并成为社会的中流砥柱啊?

所以啊,真没啥像样的建议可提,那就闭嘴吧!这一天天的,真是的[挖鼻]

发布于 河南