冉冉_NenNen 24-03-06 20:23

学マス的目前一些有趣的情报:

・这次为了吸引之前没接触偶像大师的客层,选择去掉了副标题直接采用「学園アイドルマスター」。
・玩家是入学初星学院大学部制作人科的新生,而偶像角色则都是高中部的学生。
・本作制作人的身份设定花了很久时间探讨。原本设定为偶像们的同级生,但是这样会导致关系会过于亲近、“制作人”和“偶像”的关系性减弱;之后又考虑改成老师,但又会存在过于明显的距离感。最后不断摸索、改成了大学部的学长。
・logo的两只蜂鸟象征着制作人和偶像携手前行。

・因为设定为学院,所以本作着重描写角色作为偶像的成长、以及作为人的成长(人としての成長)。
・角色的设定和原案是小美野和伏见司一起确定的,之后不同角色的剧本执笔再分配给以伏见司为中心的三人团队写作。信号灯三位的剧本是伏见司亲自负责。
・小美野透露信号灯的三位主角都会有对应颜色的对手角色登场。

・按照之前小美野的说法,本作5、6年前就开始筹备、三年前的2021年就开始试镜确定了声优,可以说声优们也是伴随着游戏的开发和staff们一点点地构筑起了角色。本次公布直播确定的时间也很晚,声优们表示终于可以公开非常开心。
・因为是在游戏制作过程中同时进行收录,所以声优也是逐渐摸索着配音、录音现场花了很多时间和精力。并且随着时间推移声优对于角色的理解也越发深入,红色主角甚至还从头重新录过一遍。
・角色solo曲的制作也非常早,飯田说当时收到试镜合格的消息的时候就被通知曲子已经做好了。

・一个角色大约有6万个多边形,红色主角光是头发就有2万3千个。当初模型制作人员看到角色人设的时候就绝望地说这个头发造型做不了啊。对比赛马娘基础模型约2万个、MLTD基础模型约1万个、home春香8286个(这个意外的还挺多w)

・目前(まず)确定会实装的角色有九人,玩家从中选择一位进行培养。游戏内LIVE部分目前确定也只会登场一个角色,小美野的说法是出于对手机性能的考虑。
・每次培育可以某种程度继承之前培育的一些要素,包括和角色的关系性等,这样不至于每轮培育都是宇宙重启。
・偶像的育成度(经典VoDaVi)会影响最终LIVE的表现效果,所以游戏内的曲子收录了“角色成长前后”等不同式样的版本,和最终的CD版有所区别。
・不同式样的曲子除了考虑到游戏内角色演唱技能上的变化、同时也会考虑剧情要素导致的心境变化的演技区别,所以录歌也花费了很多时间。
・确定会有一首学校主题的全体曲,不过后续追加新歌依然是solo曲为主。
・目前已经公布的作曲家有12位,估计有些角色已经存在了复数的solo曲、又或者存在其他不可P角色的曲子。
・本作的音乐制作人是“微笑的贵公子”佐藤贵文,声优们纷纷吐槽收录现场佐藤经常带着笑容说出让人汗流浃背的困难要求w
・唱片厂牌为ASOBINOTES(电音部也为此厂牌),可以说是自产自销。负责音乐的团队在公司里就坐在小美野边上。

・游戏预定今年春季上线,但是每周偶像介绍的直播已经排到四月了,所以最快也得在五月之后上线。
・声优LIVE自然也会举办,但是小美野说形式会和过去有所不同。

发布于 安徽