纹银-Ming 24-03-10 00:16
微博认证:插画师 概念艺术设计师 人文艺术博主

最近ps崩了 拖着没装新版本 Miss的新版本模型打印去了还没收回来 闲了两天。 看到都在转cg美术申遗那个调侃视频。闲的说两句… 早起就删 首先是认为游戏美术可以无限往高标准提升追求这个事 本身就是个误会。站在卖技术的打工人角度 只有用更精道的技艺换取更高的回报 才是人间正道。但是从投资角度,高级的技艺意味着更高的薪资 更高的管理成本 即更高的投资 还意味着更长的研发周期 堆积出更高的风险。而美术的高级对市场的刺激作用 根本就没有办法量化。即多花一千万堆美术是不是能多赚三千万回报呢?根本说不清楚。玩家一水儿都在骂,堆美术不重质量,钱都给美术花了,美术罪该万死。 东亚的价值观 其实非常的质朴,塞尔达好玩 但美术画的并不好 模型也普通 但不妨碍它是神作。制作人不想一款游戏出来大家只记得主美是谁 这很好笑 资方更不想…这是大厦崩塌的一个先决条件 既除了美术觉得美术重要 其他环节都希望美术在大众不绝对反感的前提下 越便宜越好 。然后是宏观的经济展望,当然很悲观。然后是我国已经不是一个游戏做好了就可以当首富的经济体,能投资的东西不是只有你互联网,而人口下降 政策不支持 和互联网创新技术迭代的疲软,使这个大的品类不再受资本青睐。那么 ai就成为了众多原因堆积下最后一个充分的而且较为体面的理由 ,打着技术革新的旗号,把成本降下来 度过经济低迷的寒冬。全球如是。但大势之下,毁灭的不是只有画师的饭碗,美术过去十几年扩招出来的学生和相关从业的人太多了。欢呼技术革命的人其实是站在了一个过于宏观的角度 和事不关己的角度来看。 AI是帮资方降本增效 丢的是打工人的饭碗 你作为一个打工的 居然期待握在别人手里的刀帮自己砍瓜切菜 就很逗 ai不是ps不是zb 不是maya 它不是一个软件……你觉得你有创意只需要一个ai帮你实现?不好意思 你老板自己也这么想 程序策划都这么想 干掉美术 他们更安全 而除了画画的人以外 其实很少有人认为ai图有什么不好 或者有什么不可接受的差距 未来社会倒退的不是审美 审美从来就是一个很可疑的词 倒退的是文化 不是我看不起很多决策层的人 真的挺没文化的 审美更不要谈了 AI对他们来说已经拔高了他们的判断了……说到底 过去经济高歌猛进的时候游戏给资方画的饼太大啦 泡沫太厚啦 产能太过剩啦 薪资成本太高啦 一个创意文化行业都干成东莞厂妹那样的劳动密集型行业啦 现在只是回归到它应有的体量和产值产能 不是你好就可以留下来 是够有信价比 运气刚好在那个老板死也不打算砍掉的项目里 除此以外 泥沙俱下 不是只有美术 不是只有游戏 不是只有你家公司 问问自己 到底是想做游戏还是画画 如果想做游戏 你可以修炼多边形战士 想找个地方拿工资画画?祝你好运…

发布于 四川