我们决定本周四起永久取消装备修理费!
下赛季起,全部商店的装备金币价格下调50%!
这是我们收到玩家反馈后,经过几天多方面研究讨论作出的决定,希望跟大家开诚布公的聊一聊。我们深知《剑网3》走到今天离不开广大侠士的支持!
我们的初衷是维护游戏物价的稳定,让游戏有长久的生态。这么多年来,《剑网3》的拍卖、拍团机制是一大部分社交活动的基石,它起源于玩家自发淘汰了古早的DKP后簇拥的自由分配生态,最终成为了一个正循环——很多游戏官方都不会讨论这个话题,但是我们认为玩家喜闻乐见的生态总有它存在的道理。
我们也观察过使用过个人拾取的某个点卡前辈最终也回归了团队拾取,这是因为MMORPG的核心要素就是社交和养成,金币失去流通性本身也是玩家的利益受损。目前并没看到失去流通性的游戏能长久运营的案例。我们鼓励新角色从零开始养成,并敢保证不买金玩到赛季末一样可以毕业,下赛季我会自己起号连载直播。但并不反对新玩家快速起号参与拍团,这是出主线包的初衷。
2.26确实只是因为升级时间大幅减少而对应的降低了历程金和低级装备获取,但并未刻意压低活跃玩家的收益。这几年也一直在减负,近期还把五彩石也绑定装备栏,无需额外消耗了。为了表示诚意,本次痛定思痛永久取消装备修理费和下调商店装备金币价格。
对于挂件和家具等非刚需的表现类物品,因为是非赛季重置的内容且历史悠久,我们在研究是出低价格的新品,还是下赛季直接全线下调,但是全线下调意味着海量堆积的历史数据是无法回补金币的(参考这次补偿忆昔石耗时,挂件和家具十几年的数据量是服务器无法计算的)。
但金币的消耗和产出是一个此消彼长的问题,目前日常收益是持续的,消耗大幅降低后面临贬值压力。后续会加大力度对工作室的打击,避免游戏经济过于通胀,也再次警醒侠士要小心游戏世界喊话的黑金交易。
同时也针对性的回应几个关注度很高的问题:
1.横刀断浪的燃烧远征玩家拍大铁为什么有那么多钱?
答:这个事情当年就有辟谣,该玩家的金币只有17%来自于万宝楼,那段时间黑通宝泛滥,导致新服的物价并没有得到有效控制。这也是我们一直在打击黑金黑通宝的原因。
http://t.cn/A6YgVI6U
2.游戏放Buff也会掉耐久?
答:我们设定是只有输出技能会掉耐久,Buff不会掉耐久,耐久数值是绑定在技能上的。以后游戏也不再需要修理费了。
3.的卢拍卖的规则是什么?为什么人少不能拿满收益?
答:的卢拍卖沿用了攻防拍卖的固定规则,其中的卢不足200人参与的按200人算,这是当年为了防止在人数不足的时候被利益团体垄断的设计。
发布于 广东
