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#诺娃专栏# 【Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游】
本文最初于 2022 年 4 月 2 日发布于落日间《Brendan Keogh 游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发 (2019) 》,此次重新发布。

这篇文章中,作者将游戏设计的能力比作诗歌学习,这极为巧妙且准确,或许游戏真的应被看作一种带有鉴赏与创作结合的人文与创作学科,甚至通识,而非单纯的技术与就业导向的专业性学科。此外,这篇文章也非常有助于完全不了解游戏/教育的门外汉获得对于游戏设计/游戏开发是(应)学些什么的基本认知,或许也能看到其教育成果与现今业界主流间存在的某种错位。 http://t.cn/A6TPY5Jw