涵盖了整个电子游戏,好新好新的一本,全都是熟悉面孔越看越起劲,从游戏发展史和游戏带来的社会影响两个交织的维度展开平铺直叙了游戏,尤其是电子游戏给我们带来了什么样的东西的漫画。其实和我本科在美国学的游戏相关101课程的时候都有点到,比如女性玩家和女性主义的游戏发展,游戏和暴力的争议,以及最基本的游戏发展史理论,怎么说呢,对于游戏热玩家来说看个情怀和眼熟,对不感兴趣的人来说信息体系又太过于密集,我倒是觉得大人小孩一起读为了远离一些没有营养的垃圾游戏来说正正好。
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