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(><)您好投稿,改一下24349!
让我悄悄上手一下……首先这张真的是古埃及掌管水波纹的神,波浪的形态和海面色调都掌控得特别好!
面部的主要问题其实是海浪形态和面部轮廓没法贴合的问题,高柱也有提到想要保留一部分细节怕认不出角色,为了保留面部细节而不敢加入海浪的纹理的话,面部的质感就会显得空白,作为视觉中心和周围刻画生动的海浪对比会有些怪异
修改有两个方向,海浪/面部二者舍去其一,舍去海浪的部分也是我这次改图的方向,主要是在面部抹了几笔高光暗部,添加了一点悬浮在水上的立体水雕像的感觉,脱离海浪纹路的束缚直接用水来塑造质感增加细节,同时提高亮度吸引视线
不过这样的话其实也有稍微改变原图的氛围,如果高柱能接受让人物变得模糊的话,直接只用海浪组合成模糊的人形,把脸部处理得更抽象模糊、发丝可以更凌乱飞扬一点来融入海浪,发丝轮廓切割面部块面也可以放止出现整张完整的脸和下颌线这样难以融入浪花的部分,没有了完整的人形会更加给人以模糊和宏大的视觉效果,更加有与自然融为一体的神秘神性的感觉,但这个我姑且没有那么熟练的处理海浪的能力所以没有改,只是一个方向
另外橙色部分稍微有在画面里加入一点,同样亮度的冷暖色系对比起来,暖色系会有亮部的效果,高柱想要加入橙色的话可以集中在浪花和高光的部分点缀使用,并且可以善用图层效果来尝试不同的混色(><)非常神的构图使我的procreate旋转……!
#peace神医再世集结区#
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