Peace改画 24-03-19 22:40
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【改24243】
老师您好,我根据您所述,将您的问题粗略分为两类 (1)人物透明 (2)颜色杂乱

(1)人物透明
→①进一步拉开人物与背景的明暗对比;
→②进一步拉开人物受光面与背光面的明暗对比
(人物透明一定程度上与灰阶节奏雷同有关。可以看到您已经拉开对比,不过对比程度还可以加大)。
→③色彩的纯灰对比再拉大
您可以将更高饱和的颜色(可以以开的代表色为主,如各类红色),大面积涂在亮面、适量或少量涂在边缘处、两物的叠加处。

(2)颜色杂乱
→①可以使用“人物透明”的处理思路
→②色块再细化
在色块形状稳定的基础上,加强冷暖对比(与纯灰对比的逻辑近似,可以理解为"阻止不同色相(饱和度)的颜色"打架)。
您对发色、面部的处理非常好看,是画面中最有"秩序感"的部分。我在您的基础之上稍微加强发色的"红蓝"对比;加暖脸部的氛围。

肩部与帽子部分的灰紫、暖橙、蓝稍微有些"打架",我的处理是 ①让它们统一变暖,②划分占比:暖紫(加暖的灰紫)为主,暖橙、蓝为辅。)

→③线条再优化
您可以将线条理解为极长但宽度极窄的色块。线条在画面中的排布一定程度上会改变画面整体的色彩构成的稳定性,我做了些调整。

其他:
加强通透感、透光感:
1.可以使用喷枪,选取背景色,涂在物体边缘部分,营造消失于背景的感觉(例如角色发尾)
2.把刻画目标(人物、衣服)想象为钻石、宝石、玻璃等具有透光属性的物体。

老师的色感非常优秀,作品本身的颜色已经极为丰富,是不受固有色约束的用色思路。我尽力保留大部分作品已有的色相,仅在此基础上作调整。不过最终的色彩效果与您最初的思路可能仍有较大偏差,望您理解。#peace神医再世集结区#

发布于 湖北