No.273 会川升:在《假面骑士剑》最初执笔的剧集中特意注入昭和的味道
——《假面骑士剑》的开头部分给观众一种难以理解的印象,所以很难代入感情,但在第22·23话中,重新说明了各个角色有怎样的背景,以怎样的动机战斗,作为重新入门篇成为了深入故事的大的契机吧。
会川:也许吧(笑)。虽然我完全没有意识到,但是因为是最初,所以自己也必须搞明白。我觉得自己被拜托的大概也是这样的事。
渐渐明白了剑崎(一真)的事。橘(朔也)前辈的恋人(深泽小夜子)死了,之后又有前辈(桐生豪)的故事,在一段时间里,橘前辈像主人公一样的故事持续着。(上城)睦月刚登场,井上(敏树)先生写的最初的故事是别的设定,因为什么原因中途改变了那个设定。
从这个意义上来说,睦月的角色今后该如何塑造,就成了一个悬而未决的问题。另一个问题是,实际上(相川)始一直作为谜之角色被搁置着。
所以第一次找我谈话的时候给我的要求是,总之先把橘前辈的故事放在一旁,想办法解决一下始的问题。因为那个时候还没有明确决定Chalice=Joker,所以首先要确认这件事,原以为是Chalice的家伙其实是Joker,敌人知道后也吓了一跳,然后再好好说明一下始到底是什么人。
——也有橘前辈向睦月说明卡片的使用方法的场面吧。其实我好像是在那个时候才第一次知道“把敌人的能力封印在卡片中变成自己的力量”的基本设定(笑)。
会川:姑且从第1话开始就多次提到了那件事(笑)。只是,没有传达给观众,或者说是没有这样的展现方式吧。
我觉得那是因为创作者不觉得这样的地方有趣吧。我比较喜欢玩具和孩子气的地方,既然有这样的设定,就应该把那个要素放进剧本里,不过,关于这方面,武部(直美)小姐和白仓(伸一郎)先生的想法很明确,他们认为在电视上一一说明玩具的机制并不好,只要在影像上简单地给观众看一下就行了。井上先生也是这么想的。所以反过来说,把那样的东西写进剧本里,作为编剧可能会被认为是孩子气。
——会川先生反而觉得这一点很重要。
会川:说是重要,对我来说只是因为没有那样的东西就写不出来,并不是说哪个更好,只是说如果玩具有那样的设定,使用那个的话,故事就会更容易在我自己的心里运转。所以在参与《剑》的时候,我一直关注着52只全部怪物的表,现在谁拿着哪张卡,写剧本的时候总是盯着这些。
……对对,第22话最重要的是让睦月说自己是“假面骑士”,第23话是想加入互相交换卡片的戏。然后,第24话是摩托战,第25话是第一次做双重骑士踢吧。总之我最初执笔的4集,如果是参加平成骑士以自己的方式来创作的话,就想把从昭和带来的东西全部都做一遍吧。
我在写《爆龙战队暴连者》的时候也被说“会川先生的想法太老套了”“太孩子气了”,宇都宫(孝明)先生大概是反对的(笑),不过在《剑》最初执笔的4集中,我是相当有意识地注入了昭和的味道。这是因为,至少在《剑》中,所谓的平成骑士风格只有拖后腿的印象。总而言之,表面上帅气,重要的事情不做说明,这在《剑》里已经行不通了。
出处:会川升2015年访谈
会川升,编剧,参与了《时空战士史比鲁邦》《葛雷奥特曼》《爆龙战队暴连者》《假面骑士剑》《轰轰战队冒险者》《兽拳战队激气连者》《炎神战队轰音者》《假面骑士Decade》《假面骑士Wizard》《烈车战队特急者》。
井上敏树,编剧,小说家。担任主编剧的特摄作品代表作有《鸟人战队喷射人》《超光战士山齐里奥》《假面骑士Agito》《假面骑士555》《假面骑士Kiva》《冲击轰雷岩》《暴太郎战队咚兄弟》。
白仓伸一郎,制片人。代表作《超光战士山齐里奥》《假面骑士Agito》《假面骑士龙骑》《假面骑士555》《假面骑士Kabuto》《假面骑士电王》《假面骑士Decade》《假面骑士时王》《机界战队全开者》《暴太郎战队咚兄弟》。
武部直美,制片人。担任主制片人的作品有《假面骑士Kiva》《假面骑士OOO》《特命战队Go Busters》《假面骑士铠武》《手里剑战队忍忍者》《假面骑士Geats》。
宇都宫孝明,制片人。担任主制片人的作品有《侍战队真剑者》《海贼战队豪快者》《假面骑士Wizard》《烈车战队特急者》《动物战队兽王者》《快盗战队鲁邦连者VS警察战队巡逻连者》。
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