第二道谜题和《元胞自动机》一样,都是关于康威的生命游戏。不过,我在初始图上删除了一些信息。在下面的网格中,〇表示活细胞,×表示死细胞。请在所有的空白方格中填上〇和×,使得网格满足节目中提到的生命游戏B3S23规则。灰线只是起到装饰作用的,解题的时候可以忽略它。
由于这个谜题并不太难,我还会附赠你一个有趣的小测验。在《生命游戏》中,一个在经过一段时间的演变后恢复到原来状态的图案被称为 "振荡器"。例如,三个细胞水平或垂直相邻排列的图案被称为 "闪光灯",周期为两秒。在《生命游戏》中,有一个长期未被解决的问题是:对有任意周期长度,是否存在一种图案?在2023年,随着周期为19和41的振荡器的发现,这个问题得到了一个肯定的答案。
问题:已知有两个周期为19的振荡器。一个是以智力运动中使用的正方形用具命名的,另一个是以英国的一种古老扑克牌游戏命名的。在这种扑克牌游戏中,玩家使用一个特殊的计分板来记录他们的得分。在这两种游戏中,数字19都有着重要意义。这两个周期为19的振荡器的名称分别是什么呢?
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