在GDC游戏开发者大会中,《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》开发者表示,近年来许多小型开发者所依赖的交易方式,比如Xbox Game Pass和Epic商店独占,已经发生了变化。
《杀戮尖塔》工作室Mega Crit的联合创始人Casey Yano称:“在GDC期间,我和至少五个小团队谈过,团队的人数都在35人及以下,在与Xbox和Epic的这类交易中,所有的团队都面临被削减和资金减少,最后进行了的一年谈判被取消。Mega Crit很庆幸能够自己筹集资金,否则我现在会非常非常害怕。”
《暗黑地牢》总监Chris Bourassa则表示,Xbox已经缩小了很多加入Game Pass的游戏范围,Epic的情况也是如此,小型开发者已经逐渐无法依赖这类交易为自己兜底,淘金热已经结束了。
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