悦读不止 24-04-01 10:39

如果把开放世界的游戏画风通过纸张媒介传播,这将给纸媒读者带来哪些感受?曾参与《蜘蛛侠:平行宇宙》《爱死机-证人》《爱死机3-吉巴罗》等国际知名动画制作的资深中国CG艺术家凌云在他的首部纸媒画集《弓》中做出了大胆尝试,用CG描绘,用纸媒表现的主人公小女孩追逐巨人之梦。

《弓》是一本印刷极其精美,用开放式沙盘模型做为梦境背景的画集。CG艺术家凌云使用数字画笔叙述少女的梦境:她背着弓箭,穿梭在高山草甸、荒漠沙地、森林、湖泊、海边滩涂、村庄、街区和公路,还有废弃的别墅,她所停留的地方,画面像摄像机一样跟踪着女孩,读者可以通过“镜头”构成的画面,欣赏沿途的风景,揣测女孩的情绪。

在画集中,作者将描绘的重点放在了女孩梦中所处的繁杂各异的境遇中,女孩的表情和动作处理则没有过多刻画。从野外到室内,女孩跑过了四季,跑过了输不清的地方,然而这只是一个无尽的梦。@电子工业出版社 #CG##数字动画#

发布于 内蒙古