《剑星》制作人表示未来将继续开发单机游戏
近日在接受Ruliweb采访时,《剑星》制作人金亨泰阐述了Shift Up工作室未来的发展计划,未来将继续致力于开发单机游戏,当然视玩家反响,可能其中也包括《剑星》的续作。#游戏新星媒体扶持计划#
金亨泰认为,现今游戏市场面临着开发成本攀升、销售压力增加等问题,但解决之道不是只追求高利润的游戏,而是要保持产业多样性。他特别强调“有结局的单机游戏”在游戏生态中的重要性,这类游戏不仅提供了丰富的游戏体验,更能促进整个市场的健康发展。
“老实说,我从周围人那里听到很多建议,他们认为开发利润率更高的游戏会更好,但我们的行业最需要的是多样性,不是吗?有结局的单人游戏,本身就具有非常重要的存在价值。继续制作这些游戏,并与其他类型的游戏共存,这样的市场才更加健康。因此,Shift Up计划在未来继续挑战单机游戏,并且会全身心投入到创造那些能让玩家享受结局,并快乐地回到现实的游戏。”
发布于 北京
