游民星空 24-04-10 11:00
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#你下载P5X用了多久# 由SEGA官方授权,ATLUS监修、参与,完美世界游戏打造的#女神异闻录夜幕魅影#(以下简称P5X)即将于本周五正式公测,游戏也在今天10点开启了预下载。

我们留意到本作的安装包大小在手游中显得鹤立鸡群,足有3.7G。曾几何时,手游是轻量化的代表,很少会有游戏安装包在1GB以上,但这种“行业铁律”在近几年却在不断被打破,到底是什么让移动游戏在包体大小层面逐渐变得不再“移动”?

往前去追根溯源,安装包体量的变化并非突然发生的,其背后折射的是手游玩家需求升级和国内移动游戏市场的认知变迁。

移动游戏曾经是轻量级、短平快娱乐方式的代名词,但在视频、文字等娱乐媒介形式都在往“简单”、“短”、“直接的爽感”追求的当下,手游玩家的需求早就已经不是“短平快”就能概括清楚的。

游戏大小变化背后的本质原因是玩家需求的分层。P5X就是一个典型的例子,不管是从体量、玩法深度还是爽点刺激方式来看,其都不是一个刻板认知中手游该有的样子。

这款游戏改编自近些年最成功的JRPG《女神异闻录5》(简称P5),玩过P5的朋友应该都有同感,尽管其在节奏上比传统的JRPG更“干净利落”,但P5的玩法并不轻度。围绕人格面具系统,其在JRPG传统回合制玩法中做了很多加法和改进,让游戏既有养成与策略深度,也具备足够强的爽点与自由度。

而P5X几乎是“复刻”了主机端P5的核心玩法逻辑,围绕人格面具、武器和伙伴体系,其搭建了一套自洽且破局深度的战斗和养成循环,并以其为基础罗列了大量需要拉长玩家乐趣衰退周期的内容。别说在移动端,其放在主机端也并非完全不能打。

而在许多传统手游会轻视的剧情层面,这款游戏也没有潦草对待。其在P5的世界观基础上,围绕原作“理想中的纯净和物欲横流的现实矛盾”、“独立与群里的隔阂”等内核延伸出了一段同一个时空下,有着不同的精彩和完整逻辑线的故事。这个故事不草率,不省略,从角色动机到情节发展都符合逻辑且充满“女神异闻录味儿”。

这当然会符合原作党对一款改编作品的预期,但背后确实反手游逻辑的资源堆砌与内容支撑。

再加之游戏美术素材质量不低,从人设到UI,再到动画与演出都为了还原P5的独特风格加入了大量细节。

所有一切堆叠在一起,自然在内容量和实际体验上显得一点都不“手游”了。
我们此前也参加了游戏得几次测试,在实际体验过后,也就不奇怪为了游戏大小如此了。

这并不奇怪,这样的游戏也绝非个例。中国游戏市场单论规模早就是世界头部,游戏生态也早已不复10年前那般封闭,经历了手游爆发、买量游戏洗礼和海外3A大作教育的玩家们需求已经不像多年前那么容易被满足。轻量化、休闲化的手游当然会始终存在,但对游戏内容,对沉浸感和重度体验有要求的用户也越来越多。

而为了满足这部分玩家的需求,手游厂商们会被倒逼着越来越重视品质和内容量,安装包自然也会越来越大。

当然,为了给玩家们的手机减负,游戏厂商也并非没有想法子。像是P5X就为了让玩家们能够省去过多等待时间,早点进入游戏,使用了二级包、三级包等技术,帮助玩家省去过多的等待时间。

边玩边下载这种模式此前在PlayStation等家用机平台比较常见,手游领域却很少看到。这一方面让玩家们可以快速体验游戏,省去了无所事事等待下载的时间,另一方面也把对内容的下载选择权交给了玩家,变相帮助玩家们节省手机空间。

可以说完美世界为了让玩家们能够更顺畅体验风格化的东京街景百态操碎了心。

废话到这里,小编的游戏也下载好了,下载游戏的时间刚刚好够编辑完这篇博文。每个人网络环境不同,下载速度可能不一样,大家下载P5X都花了多久呢。

发布于 河北