陈又寸
24-04-12 09:18 微博认证:游戏博主

#sky光遇[超话]#
《风旅:屏幕之于表现游戏的重要性》

现在正值《Journey》史低,我想来谈谈这款游戏,我是很建议大家可以去体验体验这款使陈星汉获奖无数的代表作的,但我十分建议大家能够尽量的在尽可能大的屏幕上去体验,推荐电视或电脑、最低也要在ipad。

因为主机游戏很大程度上依赖于视觉的冲击,但是当在手机上玩之后,这么巨大的视觉缩小到这么小的屏幕之后,玩家的代入感会低很多。

《穆赫兰道》、《沙丘》、《蓝丝绒》等著名电影的导演大卫·林奇就曾在采访中作出过一个很有名的评论。

陈星汉的游戏风格是表现驱动,核心是游戏画面和情感体验。虽说《风之旅人》并不是电影,而它本身就是一个重画面视听的游戏,风之旅人将精美的画面作为玩法的补充,是将画面这种不属于玩法的部分也做成了玩法。你在大电视上去玩《花》《Journey 》是和在手机上玩是不同的体验。

陈星汉在北京大学演讲时自述:他自己开发《花》时用的也是一个小屏幕,供自己玩就可以了。后来,《花》在西雅图的一个艺术馆做展出时,被投到了一个很大的屏幕上,不到5分钟就打动了在场的很多人。陈星汉当时也很纳闷,大家怎么流眼泪了?他后来发觉屏幕越是大,越是能打动人。“如果你要做手机游戏的话,想靠视觉与声音去打动人,基本上就别想了。”

可能这也是为何《光·遇》一直在坚持全平台,等到国服pc光遇上线后,大家一定要去试试,试试大屏幕上的Sky有何不同。

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发布于 山东