为了给《星际穿越》(2014年)中的虫洞和旋转的超大质量黑洞创造视觉效果,基于基普·索恩方程的CGI渲染软件花了100个小时完成处理步骤,总计800TB的数据。
这个软件是由Double Negative的视觉效果团队开发的。
更有趣的是,由此产生的视觉效果使索恩对黑洞周围的引力透镜和吸积盘有了新的认识,并发表了三篇科学论文。
发布于 山西
为了给《星际穿越》(2014年)中的虫洞和旋转的超大质量黑洞创造视觉效果,基于基普·索恩方程的CGI渲染软件花了100个小时完成处理步骤,总计800TB的数据。
这个软件是由Double Negative的视觉效果团队开发的。
更有趣的是,由此产生的视觉效果使索恩对黑洞周围的引力透镜和吸积盘有了新的认识,并发表了三篇科学论文。