#无限暖暖[超话]# 一点点关于暖五玩法/战斗和女性向游戏的想法:不久之前和小伙伴聊过,什么是真正的本质上面向女性的游戏呢?其实不一定要恋爱经营撸小动物,而是面向女性的特质。就比如刻板印象来说男性总体确实aggressive并偏向理性一点---现在市面上的大部分游戏也是响应这种特质的,更加享受胜利享受战斗的玩家一定是最容易获得正反馈的,当然可以pvx,但那就更像一些留在边缘的支线,pvx玩家的快乐是要自己去找的,战斗玩家的快乐是端上来的。(不是说女孩子不能享受胜利,这当然很快乐,但有一部分女性化的特质更少被大型游戏正视。)
那么,就不能有一款游戏更好的去响应更加女性化的特质吗?——感性、爱与care。一款游戏让感性能力更强、审美更好、更喜欢pvx的玩家获得相对更多的正反馈。这并不是排除大众向,就像女玩家也享受胜利,谁不会享受爱与美呢?这些特质确实比力量更难量化,但我恰恰在无限暖暖看到了这种可能性:如果有一款更喜欢美与搭配就能获得更多正反馈的游戏?(我想的不仅是圣诞树搭配……以下一些建议:
1 首先搭配比拼或许可以增加和谐维度?有AI技术的情况下或许相对容易实现。或者有一定简约要求,必须用有限的服装实现目标。
2 大地图的探索也可以增加更多感性考验,比如对配色敏感,找到穿着不和谐的NPC,一个画风不一致的装饰物(不只是找不同,一排清新元素里面加个帅气这种),给小动物带去另一个国家的礼物,等等。
——这些要素不一定就比战斗游戏休闲,战斗卷数值卷手部乘区,换装游戏当然可以卷审美卷情商,审美也不就是完全主观。
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