#梁离的白金# 212、《Pentiment|隐迹渐现》PS5
P.S.含有微量剧透
通过选择出身背景然后在流程中思索不同的对话选项从而说服辩驳NPC以此推进剧情达成目的最后解锁不一样的结局后果,这么一套一脉传承的CRPG交互系统最终构筑一段诡异但又奇妙的故事,黑曜石用实力证明了他们确实是微软第一方当中推出小体量却又精致的游戏代表工作室之一
独特或者说是刻意模仿中世纪的宗教插画美术风格也是挺符合主角作为一个为教会画画的缮写师人设,实属让人觉得眼前一亮
以欧洲中世纪天主教改革时期相关历史文化的题材作为游戏背景确实挺少见的,实话说我没有相关的知识储备所以还真不好代入理解那个年代的文化术语,但也不妨碍我觉得这题材非常新奇有趣且就好黑曜石的这套游戏味从而拿下白金。
这游戏我觉得最精彩的正如同《哈姆雷特》那样,一千个人也大概会有一千种对《隐迹渐现》的理解。围绕这游戏发生的凶杀案虽然是故事剧情发展的核心,但却一反主流侦探游戏发展的套路比如在案件的最后也并没有特别指定某一个人是真正的凶手,而是让玩家自行推论自己心中的凶手,所以到最后结局处理比较好的地方确实是很明确地告知玩家自己从头到尾所扮演的主角虽然给人看上去像是个追求真相和凶手的侦探角色,但其实本身还是一个画画的缮写师形象
在最后给人抛出一个疑问:
追求案件真相与否,重要吗?
你认为的真相,就是真相吗?
黑曜石,牛逼
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