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【改25390】
p1按高柱思路改p2按游戏风格魔改(应该)
①叠甲:高柱人物画的很好,我的画技不及高柱三分之一,苯人没有任何理论上的画画技巧和知识只是没有看到满意的改图想斗胆改一下!如果哪里改丑了我滑跪都是凭自己感觉改的TT也是第一次改图求轻喷
②想法:第一眼看到这张画的想法是背景头部可以加紫色爆浆的血,感觉这样更有冲击力也符合手比枪的姿势。人物和背景色调违和,但是只要用叠加铺上一层紫色就能解决这个问题。光影位置有些混乱,感觉这个就是又有顶光又有侧面光的感觉(胸部阴影有点重,鼻影应该偏右方斜着)另外我觉得屏幕也应该是发光的,背光+侧光效果会比较好。
③改图思路(苯人用的熊猫绘画)
[高柱思路]
【轻盈之感】可以多用混合模式中的叠加,柔光用饱和度高明度高的颜色用柔边笔把想要变轻盈的地方糊上去(发尾,面部周围,光源处)在阴影处稍微用冷色藏色这样就能让画面变得通透起来。直接叠加铺上一层浅紫色解决→想提亮直接调曲线会违和。
【色彩简单】多调曲线多用混合模式渐变映射,藏色可以→光源处暖色阴影处冷色(只要不用力过猛就好)
【细化头发】这张图乍一看人物完成度很高,但是放大线稿比较乱头发也只是铺色和简单二分。我建议直接单图层细化,扣头发我用的柳叶笔,柳叶笔边缘清晰无笔触可以解决→块面不清晰,有笔触叠加多会油腻。确定光源后就可以在光源处多用亮色(注意调整色相)暗部多加闭塞,亮色和闭塞形状多用三角形就能画出有发丝感和体积感的头发啦(我没细扣,想要完成度高点可以多加点发丝和白线)
[叠加个人思路]
苯人最近想尝试意识流来着,但是个人画风过于废萌没有合适的图来创作ㅠㅠ并没有玩过重度依赖这个游戏但是刷到过很多二创,大概是那种欧弟后意识模糊的感觉?和我想要的意识流比较像,所以就魔改了这张!但是效果也是不尽人意(。
方法还是多调曲线多叠滤镜多用混合模式!曲线(对比度+饱和度↑)滤镜(各种模糊,锐化浮雕,马赛克,色散,网格)混合模式(正片叠底,叠加,发光,颜色加深,划分)然后就是多复制多调透明度多叠几层,注意用笔刷擦出部分想要突出的效果再加上高强度液化就好啦 ^ ^可以多导入几遍调滤镜曲线达到想要的效果!
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