看完这视频了。简单总结一下,up应该是深受传说之下和omori之类的RPG游戏影响,想着自己也做一款类似的独立游戏,抒发内心的情感,然而在美术上对omori有明显借鉴却并未明说。最初在小红薯上po出devlog,还收获了不少点赞,后面画风太过相似引发争议,大家都在说开发学omori学得太明显,开发表示受不了这个舆论压力,画师也跟他说自己不想干了,项目就此停摆。
有一点很神奇:你明显受到了omori影响,你自己难道不知道吗?在选画风的时候就没意识到这点?你哪怕一开始没明说,你自己心里也有数吧?被人指出像omori就觉得很难接受?这。。。游戏画风借鉴这事。。也不算少见吧。别说画风借鉴了,玩法借鉴都一大把,请看每天放出一大堆预告的各色类幸存者游戏。。。但人家都明说了自己是“类幸存者”,你明说自己受omori影响,在画风上有模仿和借鉴,但游戏内容跟omori不同云云又怎么了。。。我不太明白开发为什么就是无法接受这点。。你又要学,又介意别人说,这就很。。。。
发布于 广东
