《请出示证件》的作者Lucas Pope原先在顽皮狗打工,曾经负责过《神秘海域》系列的菜单和存档系统的代码编写,Lucas Pope说因为基本上都是自己一个人写的所以最后的成果乱七八糟的!虽然最终依然能够运行,但还是有点好奇现在这段代码变得怎么样了。
Lucas Pope说自己年轻的时候非常完美主义,花费了很长时间才意识到代码的外观和结构是否没关其实并不重要,只要能整成运行就行,相较于设计漂亮的API,能通过QA测试更有价值。
之所以一直选择独自制作游戏,主要因为Lucas Pope就是喜欢独自工作。及时不能做出很多的作品,但能做出像《Return of the Obra Dinn》这种精心打磨偶能让自己满意的作品就足够了。做独立游戏有一个重要的课题,就是对自己的精力和时间具体花在哪里进行取舍,Lucas Pope喜欢制作工具,工具开发大概占据工作时间的40%,其余60%则花在游戏编程上。他说自己在开发过程中经常放弃许多任务。这时就要通过开发工具来保持输出。而之前在顽皮狗的工作经验也让他学到了很多,在顽皮狗这样的公司,游戏何时发布不是由员工决定,而是由公司决定。因此游戏不会陷入“永远在开发”的状态。游戏发布后,才能发现最重要的是什么。
在制作《Return of the Obra Dinn》时,Lucas Pope就做了一个取舍,决定不制作全部的材质贴图。毕竟对于自己一个人来讲这个工作量实在太大,而且游戏的卖点也不是图形的丰富性。他说这款游戏是一个探索如何巧妙地将艺术风格和游戏系统相结合的谜题。
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发布于 北京
