北極第三新企鵝 24-05-08 13:22

竹箒日記 2024/5/7:辛苦了。
(遊戲相關部分翻譯)

那麼來聊聊一如既往的製作花絮。

・奧爾加瑪麗關卡2
因為是在聖誕活動之後寫的,原本計畫是5kb 左右收尾,沒想到最終的文本量多了不少。
果然寫到奧爾加瑪麗,台詞變長的情況就會不一樣……光是看到那張臉文本就會自說自話地變多……好奇怪,明明應該只是個特殊條件戰鬥……

這次的戰鬥應該有改善上次的缺點,問題點有所減少。
難度雖然照舊,但現在的形式是隨時都能輕鬆地挑戰。
「好,今天花上30分鐘來試著跟大總統相互理解吧」
請在時間充裕時這般遊玩。
通關後還會在圖鑑裡記載情報,這方面也敬請期待。
其實是想每個遺分體都記錄下腳印的,不過全員腳印都一樣就作罷了。

・After Night
黃金週與夏日活動的主旨是「要讓玩家享受一場模擬旅行」,而這次便是基於這個主旨選擇溫泉旅館當舞台。
兩年前聽到「搞魔夜聯動吧」時的想法大概是
「在德國的古堡裡,與身為中世紀魔女狩獵代名詞的克拉默為敵上演一齣寂靜嶺吧……」
但出於各種原因定成溫泉了。
畢竟要呈現出昭和感還是日本的温泉旅館比較有效,而且在腦海中突然浮現出『知更鳥看到了!魔法使五度逝去』
這樣的標題,心想這下就只能動手去寫了呢。
其實直到最後之前都還是『五度逝去』,但是會劇透就刻意減少為兩度。我可沒撒謊。

關於從者設定。
僅以現有的信息去設計,估計性能也不會太有吸引力,乾脆就全都寫進去了。
心情上是『魔法使之夜 6』左右。
畢竟各個角色高中生活結束後的去處都定好了,覺得從這部分開始超快就能上手。
順帶一提,木乃美會當上○○○○有寫在『魔法使之夜 初回特典 電影場刊』裡哦。看看金鹿的欄目。

草十郎的技能名並不代表他身懷那樣的武藝,而是非要起名的話,就類似於這種感覺。
技能3的解說有經過山裡的人們審查。
另外關於S青子的技能1,那樣實在是太過不明所以了,因此在這裡補充或者說劇透一下……
我等所身處的星系是銀河系,而前往了遙遠時間的人不知怎的
正尋覓著已相隔超級遙遠的故鄉,想表達的是這種意思。

兩儀小姐。
在這個情況下式是男性口吻,但她還沒作為『兩儀式』在『FGO』出演過,
因此是以夢幻的『兩儀式「 」小姐 ver.』登場。
畢竟時間軸跟空境本編有所不同,這方面就請當作是明星系統……

士郎先生。
士郎也是明星系統,不過這位並不是Fate世界線的士郎。
而是誕生於不同世界、不同年代,經歷過相應的Fate冒險後成熟老練的士郎先生。
沒提及姓氏也是這個原因。

伊什塔凜小姐。
超可愛對吧,12歲女牛仔。
由於『返老還童的秘湯』的詭計,選的是太空伊什而不是伊什塔爾。
要問為何,那當然是因為有SW2那次中學生凜的立繪!
因此我拜託森井老師說「麻煩給女校凜的立繪追加三個表情差分」
結果以高速提交完整畫好的全新立繪。
姿勢差分和表示用差分也有一大堆。真是個怪物,一直以來都很感謝!

1999年的事情。
在那個特異點死去的只有一人。
其實在圖鑑中也有暗示,那時的草十郎已經知道
有珠無論如何都不會死,便前去回收有珠應該是陷入了假死狀態的身體。
結果之後就遇上了那種場面,
下定了決心,心想「眼下支援青子的話就能解決問題了吧,以結果而言有珠也得救了」

『在這星光閃爍的夜晚』
想在這次最終Boss戰的戰鬥舞台,進行現在看到的那個開場演出。
最擔心的是說不定會因為公司、合同相關的問題導致曲子用不了。
諮詢ryo老師後,對方很痛快地就同意使用了。
感謝,感謝!

回想起來已是10年前。
考慮到「正因為是以昭和為舞台的故事,ED才要是最新潮的歌曲」,
於是便藉助Aniplex的關係委託Supercell錄製ED 曲。
原本只是抱著試一試的心態,結果ryo老師很真誠、竭盡全力去創作,送來了那首曲子。
第一次聽樣曲時,世界看起來都在閃閃發光。為色調老舊的魔夜增添了嶄新色彩而備感震撼。
這次是以希望能在遊戲中呈現出當時的感動為目標,聚焦於最後的演出來製作活動的。
但願能一報當初的恩情。

遊戲版『在這星光閃爍的夜晚』固然悅耳,而專輯收錄版也很動聽!要去聽哦!

   ◆

於是乎四月已然過去。
在天氣再度熱起來的時候再會吧。

問有珠的第三再臨是怎麼回事?
那就等下次有機會,到下一夜再說吧。

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