秦祎墨 24-05-09 12:29
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有的时候业内的一些人,他们对于现行的观影习惯理解,是错位的。

现当下大部分的观众,基于互联网技术的发达,对于碎片化信息的依赖程度过高,这是客观事实。

但,这并不意味着就是叙事不被接受的理由。

观众是分很多种的,我甚至可以这么说,再高度依赖碎片化信息的观众,也不可能说看个故事(不论是电影还是电视剧),能不停的刷手机。

人是一种很清楚明白自己在干什么的动物——我去看剧看电影,我一定选择的是故事放松,我消耗了时间和金钱,如果不是消耗的东西不能换来对等的快乐,人,一定不会说“我不看面前在放什么,我玩手机”。

就像老师上课一样,老师上课内容好,信息密度高,学生只要听进去了,就不会走神。

但你连让学生听进去,都做不到,那学生走神,是人性的客观存在。

观众一样,你不能用高密度环环相扣的信息圈定观众,又或者说是美好的画面或者氛围圈住观众,再不济就是明星的高号召力圈住观众,三者总要有其一,一个都没有,观众当然选择玩手机。

不是因为观众玩手机看不懂影剧,而是因为影剧不能让观众沉浸其中放下手机而让他们重新拿起手机。

这是一个观影习惯的基本逻辑问题。

观众确实是被互联网碎片化信息冲击的最厉害的一群人,但真的如果被冲击的很厉害,每天看直播,刷短视频手机都不放下的人,他们会轻易选择走进电影院或者拿出一段时间专心看一部剧么?

手机依赖病症真的到了这个地步,那就基本上都不属于长视频受众了,可以完全不用考虑。这种人也没有泛滥到人人皆是的地步。

分析理解观众,一定要基于观众的立场。而不是“我认为的观众”立场。

观众比“主创想象中的观众”要复杂的多得多。要想圈定观众留住看长视频,就必须要让长视频的信息量有足够的价值,对得起同等付出的时间or金钱价值,否则观众选择短视频的责任,在长视频留不住观众,而不是短视频夺走了观众。 http://t.cn/A6NEUhLf

发布于 北京