#字体设计笔记#
S Typography design notes
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字体设计过程分享
2024.05.2.0
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a.构思草图|b.矢量成稿|c.排版设计
草图软件:ipad procreate
字体软件:adobe illustrator
和去年这个时间做得分享一样,这次的字体依旧是先画草图,再矢量化的方式,对比图可以更直观的看见草图和成稿的效果。
设计过程:
step1.确定主题、思考字体风格及表现手法
(例.玩樂時間)
抽象关键词:讽刺喜剧?超现实、节奏、趣味、年代感、稚拙和优雅
具像化描述:字重偏重(字体更粗)、横竖笔画对比强、斜体(减轻严肃感)、细节处圆润,无锐利感、不同字符大小不一增加趣味和节奏感
step2.开始绘制草图
第一步想好后,我就会在软件里开始画字,没有什么想法的时候也可以照着不同字体做临摹,画多了就会有一些手感,至少会帮助你更了解字体结构,而我觉得做好字的基础一定是非常熟悉它原本的结构,再在这个基础上进行新的变化。
玩乐时间这一组现在的成稿已经是斜体,但我在草图的习惯是会从“格子字”比较保守的方法,先把字的形状画出来,到最后再进行一些倾斜、变大、 变小、变扁的操作。
step3.电脑软件制作
在草图的基础上使用软件进行勾勒绘制,可以使用。
①钢笔工具
②形状工具
step4.精细调整排版
不同的字体、不同的配色,搭配排版,会有很不一样的视觉感受。
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久违的分享
下次再见
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发布于 浙江
