游戏动力 24-05-17 14:58
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《#星露谷物语#》制作人「Eric Barone」近日在接受外媒采访时,谈到了游戏售出3000万份后,自己的生活其实没有太大的改变。在忙于1.6版本更新时,他依然是那个整天弓着背在电脑前做游戏的家伙。「Eric Barone」认为自己的人生目标并不是赚钱,他只是想创造一些东西并与世界分享。如果经济条件无法支持自己全身心投入,那么他会选择找一份工作,然后用空闲时间进行创作。#星露谷作者称人生目标不是赚钱#

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