看到了有老师关于“自由插画经纪人”这个职业的描述,
发现和我2014年~2017年的工作内容挺吻合的,所以借机来聊聊
我呢,
是个很普通的底层游戏原画。
在2014年之前,工作内容就是老老实实认认真真画设定,或者时装,剧情插图什么的。
后来,我开始用下班时间画自己的连载漫画(有妖气),因为想要精进一下漫画技术去报了个班。
漫画班的老师是一位比较有名的漫画家,可惜我不是上课爱听讲的好学生,
一直开小差就想着既然自己做的游戏和老师画的漫画都属于图片输出,能不能请漫画家老师帮我们游戏画点宣传图推广一下。
后来,我去找了营销爸爸谈了谈这个事,营销爸爸觉得没见过这种模式,要么试试看?就让我去约稿了。
那会我们游戏出新职业,第一波合作约稿后我们让老师把图放到了自己微博上并且提了一嘴是什么游戏,
可能之前没人搞过,最后的效果还不错。
然后就有了第二次,第三次,直到慢慢铺开了……
那会我是怎么想的呢?
其实游戏外包那个时候也有,但是价格不便宜,
我就想着有好多大学生明明画的比外包好
(没有看不起外包的意思,单纯是人家价格低,别撕,撕就是你赢)
价格还低,为什么要把钱送外包呢?送学生不好吗?
没准学生毕业了还能来我们公司和我一起当同事呢!
(最后确实拐进来几个同事,抱歉啊,是我一开始就居心不良)
然后在后来几年里,
我的工作就变成了一边画图,一边负责推广的约稿发包和挖掘画师(大概算是半个营销)
因为本身自己也是画图的,所以对画师市场的动向会比较敏感,谁比较火我就会尝试去寻找合作
当然也会伴随一些问题:
1.比如我去找知名的画师大佬合作,在我自报家门的时候,人家因为没见过我,觉得我是骗子(……囧)
那会儿我甚至拍了自己的工牌准备随时拿出来以示清白
后来这个问题解决了,怎么解决的呢?
要让大佬相信你不是骗子,你只有把自己也变成大佬,这样才能有底气去求合作!
肝挺疼的……
2.原本合作的挺好的画师,合作着合作着突然因为自己的情感纠纷问题人设崩塌翻车了……(我们约稿的只是普通人,不是警察,约稿前没办法去查画师人品好不好或者有没有港独台独……这个锅我们真的背不起,请谅解)
3.合作的老师突然窗了怎么办?
有两个办法,
1.在量上补足,比如多约几位老师给预留
2.提前死线,假如原本的死线是1月1日,那么尽可能把口头死线提到12月15日,因为我自己也是画师,知道画师不到死线前3天不开工的道理,很多老师就是这样莫名其妙窗的,所以提前死线且一口咬定不改变加上24小时无差别唐僧念经,最后往往是能收到稿子的!
最后想给各位自由画师老师一些建议:
1.结合差不多十年的工作经验总结下来,画师也是有保质期的,
一位画师让用户或者说读者感到新鲜的保质期大致在1~3年不等(大神除外)
只有一直保持进步,创新,突破才能在市场上一直被优先选择,
但是就算做全了这些,新鲜度依然是一直在降低的。
所以可以的话,
建议各位画师老师尽量优先选择温饱。
2.所有的工作,能签合同的尽量签合同,合同是对双方的约束,私稿更是,私稿更是。私稿更是!
3.尝试跨界融合
从营销的角度来说,现在短视频依然吊打单图约稿推广的流量,那么如何多角度多元化去吸引用户,甚至在多平台多渠道去最好推广呢?融合就挺重要的,把单一的图片配上歌曲做成PV,手书,或者广告,周边都是不错的方法,那就要求画师本身开拓自己的能力点了,学一些编剧,剪辑,有利无害。
4.生活的重点不要全放在画图上
要好好生活,有自己的喜好,有自己的朋友或者宠物,每一天都要充实的度过,才能积累起所见所听所闻,积累起情绪和情感。画画只是一种表达方式,但是要表达的内核都在我们各自的生活里,多观察细节,能发现惊喜。
最后祝每一位画师老师都可以单子满满,心想事成[鲜花]
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