#鸣潮#
鸣潮给人一种创作时的无力感。
它更像是应付投资人的PPT,被强行做了出来,你看不到制作组到底想要什么。所有员工的心里,都不存在一副对此游戏构想的画卷。哪怕是“要钱”,你也只能看出他想要骗投资人的钱,而不是玩家的钱。
你就说他们那不伦不类的美术风格,完全不知道要表达什么的科幻国风。完全没有让人去探索“还有哪些现代设备国风化?”的欲望。因为你知道鸣潮基建设计思路是:能国风的就国风,不能国风的直接上机械。从不考虑“如果中国人非要把传统元素放在未来科技上,会有怎样的碰撞”这件事。制作团队根本不动用想象力,只想堆砌各种元素。不具备任何科幻素质。
一会蹦出来个“果然是”高科技,一会蹦出来个“有必要这么原始吗?”的中国风。你丝毫不想去理解这种文明是怎么发展到现在的。
于是乎,场景里出现的中国元素更像是为了应付领导,而不是应付玩家。是的,对玩家来说,连应付的水平都达不到。
为什么非要让芝士雪豹存在?都已经严重到隔壁“雷蒙先生”的地步了,足以让整个项目被秒杀,居然还要强行安排剧情,以更困难的方式让雪豹重生。甚至你听不到女玩家的喜爱,根本不知道这是在讨好什么受众。
很可能是因为库洛是家广东企业,当时PPT上写好了要弘扬舞狮文化画了不少篇幅,这要被拿掉了就相当于对投资人说“我们失败了”。他们对重构雪豹有着超乎寻常的努力,这也代表他们真正要负责的人是谁。
大世界稍微有点意思的是汽车等现代器械被变成怪物。但由于剧情和设定太过拉胯,这些亮点也变成了元素的堆砌。其实你完全可以让玩家看见一个汽车停好好的,每天都有人来擦车,装买菜的东西。第二天发现汽车张腿了,镜头一拉进,发现是怪物。再来个蒙太奇,汽车和各种现代机械都加入了怪物军团。这时画面切回大世界,玩家就对这些怪物设计产生兴趣了。
但我这个构思需要调动什么资源?编剧得听我的,设计CG的得听我的,从配音到翻译都得被我指挥。结果呢?我只是一个建模的,甚至可能我是外包团队,甲方就给我一句话“现代废土+科幻+恐怖=怪物”。我能怎么办?这些建模就像从我这里购买的零部件一样。
战斗是真的垃圾。在优化烂到让我4090嗷嗷叫的情况下,居然出现了15-20年前游戏的打击感水平。屏幕视角不流畅,操作卡手,最终要的是“都不怎么好看”。忌炎作为开服第一UP,上来就给主人公视角强行测试。结果一点也不吸引人,围着一条龙AAA,很有助于突破眼前过关困境?还是设计感让我眼前一亮?操作还不如四星有意思。这一点非常想让人弃坑了。
受众定位上,更像是给PPT应付差事了。上来就一堆长得差不多的女角色对自己嘘寒问暖,据说这还是从测试时一群XXN角色被主人公救了之后反拿枪指着主人公给改的。你以为藏住你自己的写作时的仙气,剩下的就是水平了吗?完全没有好吗,我从不知名的地方醒来,哪来那么多黑丝深V女围着我?如果非要这样也不是不行,为啥二游开局很多都是风和日丽?为了让漂亮角色出场显得合理。末世夜苏醒上来就夜店风,你让我怎么代入???
更何况你也没真遮住自己的仙气,御三家的央央来句“前线只是奋力杀敌,后方要考虑的事就多了。”之所以让人愤怒,是因为现实中真有一群这样“隔江犹唱后庭花”的家伙,在各行各业骗钱,要钱,觉得应该分自己更多点。为什么这种人要成为我消费产品的内容设计者?
上来设计这些令人脸盲的女角色,你是想吸引男玩家对吧?你是不考虑女玩家了对吧?可你们首创的鸟窗男是怎么回事?而且是二连开窗,开裆裤设计加鸟上黑线。要不是文化部管着,你们制作组是不是还得让他露出俩来?
这种让男玩家感到极度恶心,也未必会吸引女玩家的奇妙设计,到底是怎么回事?
除了告诉投资人这是为了吸引女玩家,还能怎么解释?
你们给投资人的解释,一定是碎片化的,一定是再堆砌化的。
因为如果线性解释,或者投资人亲自玩一下,一定会打爆制作组的狗头。且不说女玩家很可能也受不了这种双重鸟窗,就算受得了,那你怎么保证她们撑到鸟窗男出现甚至是他开up池的时候?
一开始一群莫名其妙的女角色对主人公嘘寒问暖剧情已经让小红书上很多女玩家暴怒了。根本没觉得这是为她们准备的游戏。人家乙游公司又没死绝,凭什么为了新式鸟窗忍这个?
你要做一般向,就要有男有女,让男女玩家在游戏内的每个时期都能找到自己所喜爱的元素。就像有人喜欢三月七,有人喜欢小青龙。麻辣和乙姐没有理由在这里开战。而鸣潮是怎么做的?把一个夜店里和妹子蹦迪的人一把拉到了Gay吧,直接下药迷晕带过来,连车程都没有。
请问,你这么做到底能讨好谁?
话说回来,只要你设想这一切设计是为了应付PPT,就都说通了。PPT分段介绍的时候,鸟窗放在“吸引女性市场”这一段,再配上个经典的消费不等式“女人>小孩>老人>狗>男人”忽悠那些急着捞快钱的中老年有钱人,还是可以的。然后再吸引男性玩家的时候,给投资人讲讲什么是ML,他肯定不懂,你就说是ML就是一群夜店烧鸡围着主人公叽叽喳喳。然后讲中国男的比女的多三千万啊,宅男都很饥渴之类的刻板印象。看投资人迷茫的点头了,你手里的遥控器就可以让PPT翻页了。
投资人只想捞钱,谁会考虑这些元素放一起会炸?游戏都没玩过的中老年暴发户们,有什么兴趣玩你的作品?说句难听的,有些有钱人生理上已经和年轻人区别很大了,对两性擦边内容的有效性,只能靠PPT和数据反馈。在某些实在不懂的领域,资本家被制作组欺负一下,也不是什么新鲜事。只不过事后看到项目上线后暴死,人家会欺负回来。
最后,我劝这些散装制作组不要学米哈游,不要学尘白。
米哈游的资源整合能力,是游戏圈内封神的级别。你可以针对米哈游的一些无法满足玩家的弱点,来打造自己的长板,比如人家不做互动、PVP、联机,所以你看王者、逆水寒、阴阳师发展多好。不要担心被人说吃米哈游剩饭,米哈游要是玩砸了,你一样可以说米家吃王者荣耀的剩饭,这些说法都是成王败寇的事。
如果你们公司内部没法整合得让明白人管事,那就更没有必要学尘白。尘白能重生很可能是因为破罐子破摔的阶段,并没有受到出资者的过多干预。不然谁能一句话让所有未成年人全部禁止登陆?这简直就是逆PPT思路。PPT一般堆砌的时候,都是要霸占所有群体的作为自己受众的。这种割舍受众的魄力,需要资方和厂方有极为高效的沟通,其中有一种高效就是:我不沟通了你随便吧。
你想学尘白,那很可能得先死一次,然后还要等队友比你还暴雷。某种意义上,可以说是少前2救了尘白。可问题是,你鸣潮已经是少前2级别的雷了。你哪招比你更大的雷???你没戏了。再说了尘白能火多久,是不好说的,因为产能差,游戏性也一般,硬性条件是不足够的。而他们的服务态度又需要坚决的断舍离,需要项目近乎毁灭式的轻装上阵。你可以学学尘白的态度,但想靠做尘白第二来挣钱是不可能了,他们自己都不一定能继续这么挣。
总而言之一句话,别再骗投资人了,真的浪费资源。你又斗不过他们,何必呢?除了浪费自己的人生,影响自己的职业声誉,什么都得不到。骗这两年高薪,把一辈子都搭进去,真的值得吗?
