信仰薯门吧 24-05-29 01:05

#第五人格[超话]#
嗯,之前有人和我说击球手第三年又崩了我还在好奇什么情况,现在看完
我有点像捋一捋再嘴毒一下了对不起JPG(真的会嘴毒,请做好心理准备再看)

首先,按照流程。这次反而是打成功补丁了,合十(但还是耐不住之前结尾有点抽象)。
玩具商与击球手同样对探索庄园有明确目的性→第一次诱发病症试图淘汰击球手后击球手被制止住→第二次再度尝试却因击球服过抑制物资导致失效争执中失火
我是理解了,大伙觉得崩的第一原因是什么了。嗯,“你妮还在害人”是吧JPG。那么,问题来了,她为什么要这么做有没有想过?对,之前都觉得玩具和击球是用来立入殓人设了(前几年也是这样沸沸扬扬的,还有上升角色,烟),现在则是反过来了,那安妮和甘吉在游戏里的表现相比起卡尔和维克多有什么本质上差距原因吗?很简单。维克多来庄园是被告知会有自己的秘密。卡尔来庄园是为了作为引渡人,带去更多的体面。而安妮和甘吉是什么?一个想找到承诺中的,控制了自己前半段人生的家伙,为此自愿离开了好不容易构筑好的“港湾”,那家在经历了那么多后自己建立的玩具店。一个是想回家,从这个充满谎言的世界回到需要自己的家乡去,远离这些看似文明实则逼迫让自己彻底失望的“野蛮人”。
他们有着根源上必须赢下游戏的理由(划重点)
现在回到描述的流程,二者相比于入殓和邮差,一开始就主动探索庄园。这是为游戏的准备,按照设定,参与者们会在庄园停滞若干天到若干周。提前探索等于获取对自己有利的信息,也正在这时玩具商得到了以下信息。同样的参与者里,入殓师平日里很安静还颇有礼貌、邮差虽然送信犬有点吓人但人挺好、击球手和自己一样主动但脾气很差存在狂躁隐患。试问,如果你是因为之前经历有伤痛的安妮,你会怎么看待这三人?你会对和你交流但明显存在问题且很有可能一会就不耐烦的击球感到好感吗JPG。你现实遇上一眼很危险的陌生人会怎么想,尽快摆脱他对不对。
那么这也就引出了后续,尝试着让击球手淘汰。
对,这组的团灭的确是因为玩具商的想法开启的。但我们站在上帝视角,我们知道黑心庄园有来无回,知道存在药物,知道存在信息被修改。他们知道吗?他们不知道,他们唯一的已知信息就是来留在庄园参与一场游戏,获胜者能得到自己想要的东西。参与者可以通过某些方式违规被淘汰出局。他们不能直接言语交流。基于上三点和玩具商已知击球手有狂躁冲动等因素的前提下,让击球手狂躁到触及违规条件使之出局,难道不是一种深思熟虑后的正常破局想法?没人出局游戏就僵住结束不了,自己离不开,想要的得不到,还得一直面对这种危险环境。那么玩具商怎么做的,
在第一次成功引发后,击球手是狂躁被闻讯而来的入殓和邮差压制住了,没有人伤亡关进小黑屋。第一次的成功会为安妮带来鼓励,代入性格,我相信她第二次出发前也想了很多,甚至会给自己加油。然后,就又是信息差问题了。玩具商不知道庄园修改了她向入殓和邮差的结盟纸条给击球看,也不知道庄园通过物资让击球不容易很快发病。于是就有了后续的争执,提灯摔碎失火等一系列问题。而在入殓信中的莱斯特太吵了,帮忙处理等,假设玩具在逃离火海后第一时间也是找人帮忙。
那么,本质情况就是。玩具想让击球出局,但没想过杀了他。击球手本身就是出国后因为身份被谎言束缚,被排挤,被区别对待已经很不信任身边的人了,不发病情况下他也会质问冲突而不是直接打砸。玩具视角里,既然来游戏,那应该不会死人,很正常。击球视角里,我想回家,结果又被他们排挤,又被他们戏耍。
人设崩了吗?没。反而好像补丁后失火原因合理多了。

大家觉得人设崩了不就是感觉玩具商好像变成蠢坏xxn了吗?那么请问代入安妮性格,你在那个时候还有更好的解法吗JPG。
玩具商的设计思路,她可以不是淑女,可以勇敢迈出去。谁说为了胜利去想解决办法面对三人中最让他害怕的甘吉,为了寻找自己想要的答案离开温暖的玩具店不是一种勇敢?只可惜甘吉也要赢,他需要回到他的家乡,而甘吉遭受种种不平的经历又让他很容易狂躁一触即发。

真的,结尾我特别想阴阳怪气一些人。
玩具商这是勇敢了,不是黑了。真爱角色的厨子会一直拿她被骗失去了孩子和是个被人骗过的可怜姑娘就一直给她应该是怯懦的刻板印象吗?她精华里是独自外出在危险重重下的公主,她设计思路里是虽然是有教养的淑女但也可以不是刻板印象的淑女。觉得自己推不可怜了,自己推想赢了就是崩了,是变成害人精了,完全不去想当时情况和种种因素下的冲突。
我不好评JPG。
如果真的爱角色,请去了解他/她,代入他/她。而不是一味地指责,在他/她脱离自己想的样子后发癫。

以上。
平常骂骂wy文案我都接受。
但这次只要代入就能发现升华角色性格了的情况破防,我真的有点高血压。
嘴上说着不要刻板印象女孩子,但一个两个就觉得女孩子应该被保护,需要可怜人设的。
你们自己反省一下JPG。我想了想忍了,还是给点面子

发布于 江苏