这几天在玩《八方旅人2》,游戏里有个设计很有意思,就是游戏人物对你说的话未必是他们内心所想,但是看破他们的真实想法是有等级限制的。
玩家也不是不能用收买或者靠战斗去让他们坦白,但这个是有成功率的,游戏初期对有些剧情人物的成功率只有3%,一旦失败会让整个区域对你降好感度,会导致村民不和你对话或者交易,必须花大钱捐给村里修复关系才行,加上这个游戏我能同时入队的人物不一样,白天晚上技能也会不一样,所以游戏初期我也没执着这个,有些事听过就好。
结果这样的游戏设计会导致有些小地方会有点吓人。。。
就有个小破村,有个标准NPC大众脸的老爷爷,老爷爷一直站在村里一颗枯萎大树下面,是少数白天黑夜都不挪地方的角色,按理说这样的角色是有剧情任务, 但是他没有,头像上也没有特殊颜色表示,我第一次到这个村里的时候等级低,和他聊了一下看是个老糊涂没剧情就走了。
后面等级高了又路过,发现村里其他老头老太是聚在一起聊天,老爷爷则一直一个人对着树讲话,这次能探知等级高了,就又手贱点了一下,得知村里人是故意无视老爷爷,大家都知道他老伴十几年前下落不明以后就一直和树聊天,不过全村人都当看不见。
这时候盗贼正好在我队伍里,我又试着开始去偷老爷爷。。。。
发现这个看起来一副快要死的村民老头随身就三个物品,一瓶毒药、一个失明道具、一把远远高于这片区域等级的隐匿短刀。。。。。
思细恐极。。。[衰][衰][衰]
发布于 上海
