【《战争机器:事变日》开发者访谈:以现代技术打造的全新前传内容】The Coalition在之前的Xbox游戏发布会上公布了《战争机器:事变日》。随后本作创意总监Matt Searcy和品牌总监Nicole Fawcette在接受了Xbox Wire的采访,其中透露了更多有关这款游戏的信息:
1、这是一款使用新技术并以现代规格所打造的一款作品,旨在给玩家带来系列情怀感的同时又能提供非常强烈的新鲜感。
2、本作背景设定在《战争机器》事件十四年前。讲述了残酷与恐怖的事变日的故事。
3、作为前传,士兵们首次面对从地底喷涌而出的凶猛怪物会显得手足无措。在怪物设计上也会更突出其恐怖感,以彰显当时人们的绝望。
4、预告中马可斯•菲利武器配备着利刃而非后面的电锯枪。据称本作会交代多方面的起源故事,故其中也可能包括武器。
5、本作的故事围绕着年轻的马可斯•菲利和多姆展开,会在此展现出两人的兄弟情谊。
6、本作有着比《战争机器5》多出百倍的环境&角色细节、光照阴影以及破坏效果。开发团队的目标是再树立尖端技术的新标准,以虚幻引擎5从底层构建,为玩家们带来前所未有的高清战争机器世界和无与伦比的视觉享受。
7、本作虽采用了前传的设计,但团队对《战争机器4/5》所讲述的故事非常满意,并不会放弃后续的展开。
8、本作非衍生作,而是系列的全新作品。游戏中不仅会描述马可斯和多姆的起源故事,还会为这一时期的背景添加更多细节,让粉丝们与后面的内容产生共鸣。
《战争机器:事变日》目前尚未公布具体发售日,游戏首发XGP,支持中文及普通话配音。
发布于 上海
