呼大鸭 24-06-13 15:41

Kpop视觉调研|像素风的前世今生👾

长文警告:
以1978年的街机游戏《太空侵略者》(Space Invaders)为始👾,到1983年任天堂发行的第三代家用游戏机 Famicom,即“红白机”,一套轮廓清晰,弱化细节,色彩对比强烈的视觉图像创作规律在探索中逐渐明朗,现代像素风格由此诞生。

新世纪后,采用像素艺术的游戏不再是主流,因此像素艺术除了带有与游戏相关的意味,还具有一种仿旧的未来感,暗含对逝去的“黄金时代”的向往。

由此为起点,我们来探索一下Kpop爱豆中运用像素风/游戏机概念的专辑(一般游戏机和像素风是共生关系):

f(x):Pink Tape 成员像素形象 & 字体 (2013)

OHMYGIRL BANHANA:对香蕉过敏的猴子🍌(2018)

EXO:Don’t fight the feeling(2021),其中的小游戏明显致敬了太空侵略者

NewJeans:出道预热phoning小游戏(2022)

NCT DREAM:Glitch Mode(2022),除字体外,日程表中的位图也算点阵的一种

崔叡娜 Yena:smartphone(2022)

Key:Killer (2023),专辑分别做成了大头机显示屏、switch游戏卡带和游戏机的样式

NiziU:Press Play (2023)
LUN8:CONTINUE? (2023)
Chuu:Chocolate (2024)

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发布于 天津