Peace改画
24-06-13 19:56 微博认证:动漫博主

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【改25957】庸医第一次改画凑巧遇到自己会的问题和喜欢的角色不请自来了
1光的问题:光线在画面上的表现就是明暗的强烈对比,对比越强光效约明显。
2颜色脏的问题:其实最主要的问题是没有确定好光源方向,人在室外一般处于漫反射的光效当中所以感觉哪哪都有光!于是就会不自觉往背光的地方画很多,反而削弱了光效,同时翅膀的面积较大,大片的大片的混乱笔触直接导致画面观感“脏”了
解决方法:直接压暗翅膀内部结构和混乱的头发受光,用白色和明黄色强调光照,统一光源方向
3背景问题:背景可以使用前中后景的简单安排拉开空间关系,以主体人物为中心,远景用模糊处理,近景物体放大,模仿摄影对焦的画面体现背景空间,黄昏的天空主要以橙红色为主,为了丰富画面我添加了火烧云,背景可以多多参考实景拍摄来练习!
4怎样让画面通透明亮:通透的要点就是抓住不同物体的透光率,丝质衣袖,翅膀边缘等都是半透光材质可以用喷枪在锁定图层后喷绘边缘,然后降低透明度体现半透光以后变化颜色的区域。暗部不透明的地方可以用喷枪喷绘大环境色的对比色,冷暖对比产生色差会让扁平的暗部“透气”(简单来说就是画物体的反光)。同时,发丝,翅膀边缘羽毛等一些较为纤细轻薄的材质可以使用较为硬质的钢笔类笔刷体现,同样能使画面物体通透漂亮。

关于其他的修改点:
翅膀:同时张开两边会显得画面过于板正,所以我模仿立绘的翅膀改为一收一放的姿势,同时淡化了远处翅膀的颜色更能体现空间感

脸:纯粹是照着立绘脸改的,稍微修正了脸型大人按照自己喜好来就好

希望对您有所帮助——
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发布于 福建