魔石坑道叽喳铜山 24-06-13 20:18
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——在6.1之后很少上线,体验了一款活了十五年的MMO,并且作为一个3.0玩到6.0的玩家,虽然心里肯定多偏袒FF,但别人也确实有好的地方,不谈美术人物风格也不谈抄和蹭的成见,它缺点很多,对纯新不友好(PVP装等提升难,PVEPVP分装备 系统繁琐),PVE无聊,插件设置五花八门,但谈它的优点其实也不多,虽然一直诟病它只卖外观,并且职业大框架和底层手法几乎是不怎么更新的,不管你是什么时候回来,其实玩来玩去上手都很快,并不会和FF14一样,一个资料片手法就变了,我很难评价这是好是坏,但毕竟都作为一些十多年的MMO,玩家群体我相信必然不是十几岁年轻群体做主力,在无法做出更好的特色情况下,维持现状其实也是一种更好的选择,我觉得其实不满的点不是说FF不好玩了,其实是太多所谓的玩法(比如ULK BZY 无人岛 天宫死宫)没有后续更新了,但在无法保证更好的开发能力的前提下就只做一些小更新对于一款老游戏和玩家来说就已经真的是大恩大德了,写这些也算是实际体验过的自己一些简单思考

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