剑网3余玉贤 24-06-13 21:30
微博认证:剑网3执行制作人

夜观天象,我算出又有一神兽将于今夏降临,普渡众生!

无界兑现了我们的初衷,做一个能让老玩家随时随地回归,人物长得还好看的“端游模拟器”。这是一个开始,是下一个十五年的起点。

接下来我们会持续改善侠士们的游戏体验,同时端游本体也在备战新版本。我们专门在游戏内做了一个道具,玩家可以直接把吐槽发送到策划面前,从今天起会在各个公开渠道向侠士们汇报进度。

《剑网3》无界秉承了我们的价值观,并做到了知行合一:

1. 不赚不属于自己的一分钱溢价。

实话实说,外观占到了我们营收的大头,但我们没有对任何外观做溢价销售,即使现在“被”万众瞩目的一代金、狐狸毛,它的官方定价也只是280/688而已。我们认为这是我们付出的劳动所值得获取的价格,而它在二级市场的价值源自玩家和时间的选择。

《剑网3》游戏内的方方面面,比如橙武、阵营拍卖,所有的溢价都留给了玩家。我们支持并鼓励自由交易,玩家则会自发地与亲友互相赠予,并相信这样能加深整改游戏生态的联系,实现一个生生不息、能自然生长的小社会。

我们很清楚,通过抽奖这种利用人性弱点赚到的每一分额外溢价,对于玩家来讲都毫无价值。我玩过很多手游,玩到最后都是一地鸡毛,卖号能回收十分之一都算好了……玩游戏不是为了卖号,可是卖号会把游戏的价值赤裸裸地放在聚光灯下,没有人可以粉饰太平。

无界不引导氪金,不鼓励冲榜,我们在全部端口都没有做任何充值指引。

幽默的是,谁也想不到这样的经营模式,导致我们没有什么可以被打下来的软肋,只有那些依靠泡沫赚得盆满钵满,却不断背刺玩家的产品,才会在泡沫被挤破的一刻惊慌失措。

2. 不追逐流量和不属于自己的热度。

《剑网3》无界在整个预下载阶段都没有买量。这是因为,我们非常担心以《剑网3》特有的游戏生态,是无法承接住潮水一般的泛用户的。我们早早地对唯我独尊、梦江南和眉间雪进行了绝育,谨慎地加开每一个服务器。

我们确实非常依赖玩家做教学,这是我们没有做好的地方,要认。既然如此,就更不应该给我们的玩家增加负担。

3. 做好品牌,让玩家开心。

《剑网3》无界的所有推广都是在品牌层面的推广,相比拉人,我们认为让玩家开心最重要。
比如买贴吧广告,只要玩家爽就行,不求其他。
当然也有不好的案例,比如某音挑战赛鱼龙混杂的问题,我们也在深刻总结,无法强融的圈子不要勉强去做。
我们没有公关,所作所为都放在阳光之下,事事以法律与道德为准绳,我心无界,我心无愧。

正如我们微信今日的推送,一款从2003年就获得国家863计划委任,以对抗韩国游戏垄断为使命诞生的游戏;一款2009年就获得中国中央电视台新闻联播向全国人民署名播报,直接展示游戏画面的游戏;一款上过无数次电视、开创游戏与传统文化和公益结合先河,屡获殊荣的游戏不需要任何的粉饰!

感谢侠士一路走来的支持,期待与你同行的下一个十五年!

发布于 广东