2209【个人】上次那个说要讲讲商稿相关的怎么没后续了,高柱零星接过几次商稿(非vup,跟公司or工作室合作的)直接说一些大家一直问的吧。一,商稿来源:1️⃣自己运营了很red的账号,人家主动联系你去定制,比如常见的wb万fo的画美宣这种。但这个门槛太高了,名气成分更大。而且能做到这个水平的已经不会疑惑商稿来源了。2️⃣自己的画作发布在社交平台上,被要授权出谷,这种不是定制类的了算是卖版权,原创类比较稀少,同人类多,不知道哪里有社团(盈利性质),直接去超话里看看新同人谷抽奖,进去关注博主,喜欢搞同人的大人可以尝试这条路。3️⃣商务联系。可以多积累人脉,也可以回归根本,练习画技,梅花山的官方招募说实话,投递过但石沉大海,梅花山有自己的编辑对接画师的,会给你发定向企划,合适了跟甲方对接就行。高柱的第一个商稿就是这样接的还是个大厂(这个后面会提为什么要说,不是超经意)二,商稿意义。1️⃣钱,商稿钱多,就这么简单。虽然小厂的钱不怎么多,甚至其实跟私稿差不多,但小厂一般接触的都是整个项目,上线后会很有成就感(高柱阴暗的盯着评论区,每条评论都会看)2️⃣名声,如果想运营账号的话,可以打跟xx合作过的画师,热度就上来了。3️⃣作品集,高柱曾面试过另一家大厂,业务面的时候就问我那个商稿的事,如果想走坐班的话(如果有需要,叠甲,我知道这是全职画师测),私稿的影响力没商稿大。三,个人感悟。最近没怎么接商稿了因为私稿和现生太忙了,但过去的经历还是一段经验可以分享分享,其实核心还是精进画技,私稿其实比商稿舒服多了,高柱接商稿的时候看到反馈都会心惊一下,甚至进那种项目组群,商务,程序,只有我一个美术,只有我发进度,盯着我很恐怖啊啊啊。私稿的大家就要轻松多了。
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