哦哦这么一说想到一件往事就是我以前很痴迷于g笔线条研究了好久怎么在电脑上复刻g笔的感觉,最后怎么也不像,于是当时认定是笔的问题【。于是真的买了一支蘸水笔!结果发现就算是我拿蘸水笔画也没有蘸水笔味,还搞了一手墨水,气到发誓再也不碰这个玩意。直到去年在网上学钢笔画,才发现其实是我运笔的问题。
这个细说起来很复杂但简单来讲就是像我们这代从小接触数码绘画被电脑工具浸染的人脑子里觉得约定俗成地就要按照数码平涂的方式画线,比方说觉得线条一定要封口(方便倒油漆桶),觉得线稿图层要和上色图层分开(方便倒油漆桶),以及心里有强迫症觉得一定要给画面上的前中后景开图层组(方便后期调整),这种意识很大程度上是被电脑绘图软件里的图层功能养成的。但手绘和数码绘画的区别就在于,手绘是在单一图层上作业的,也就意味着背景要和人物画在一个图层里,轮廓线和黑白二分也要画在一个图层里,因为不能后期调整所以下笔之前就要先在脑子里处理好画面的黑白构成有意识地用点线面控制画面节奏,所以画出来的线条相比起在各图层上分开作业的数码绘画整体感更强。
明白了手绘感线条的逻辑后要用数码绘画模拟手绘线条也很简单了。一是画的时候少开几个图层,二是少用油漆桶涂黑,比如处理头发的时候,比起先倒黑色再拿白色笔点高光,不如直接用笔在涂黑的时候预留出高光,长期这么做锻炼自己用笔画而不是懒省事倒油漆桶的习惯,久而久之线条就会更有味道。
当然以上纯属个人偏好只是我个人很喜欢研究复古效果而已,平常画画就爱咋画咋画咋方便咋来呗。
哦然后是学钢笔线其实可以去b站上搜大卫芬奇的漫画教程,里面很细致地讲了漫画里的点线面应用/漫画排线/黑白过渡等等,我看了那个醍醐灌顶,真的讲得很好。唯一的坏处就是容易学出来一股子美漫味道不太好改【。
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