打越钢太郎是我最喜欢的文字游戏剧本家,我喜欢他可能甚至胜过《逆转系列》的巧舟和山崎刚一行人。
众所周知,《逆转》系列是很爱玩文字游戏的,几乎是做到了每个剧情人物的名字都有梗有双关……而打越老师笔下的故事,则是把双关和隐喻融入到游戏的每一个角落。比如《AI梦境档案》,主角调查各种场景的fluff text(填充用对话),有一半都是文字游戏……(伊达检查一个高脚椅,高脚椅=high stool,约等于high school=高中生。你这玩意让中文怎么翻译啊?)
再比如AI系列的第二部,《涅槃肇始》,这部游戏的标题就是一个大大的文字游戏。“涅槃”是个佛教概念,来自古印度语,而游戏剧情也是上来就给你考个印度神话的小测验(龙木:我是谁,我在哪?),后续故事里还有很多稀奇古怪的知识跟印度有关。
又及,涅槃肇始的英文叫“Nirvana Initiative”,前一个词的最后一个字母和后一个词的第一个字母放在一起就是AI——本作甚至在标题界面把a和i都给咱大写了,NirvanA Initiative。
又及,涅槃肇始的缩写是NI——而Ni就是日语的2。换句话说,《AI梦境档案 涅槃肇始》的游戏名,是可以被缩略成《AI梦境档案 Ni》,也就是《AI梦境档案 2》/《AI 2》的。
又及,“NirvanA Initiative”中的AI,紧随其后的两个字母也是ni。《AI 2》的缩写竟然隐藏在涅槃肇始的游戏名字里,这是否也隐喻了游戏中的剧情内容?完全没毛病啊。
……以上就是一个喜欢文字游戏的文字游戏爱好者的碎碎念,我可真不愧是个喜欢文字游戏的文字游戏爱好者啊。
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发布于 北京
