发现一个很好玩的东西,捂嘴不让别人因为数值/难度给环dlc打差评的那帮人里,很多虽然都喜欢说魂就是这个难度菜就别玩,但只要别人用数值和boss机动性来回击他就喜欢说我用xxx通关了也没觉得很难啊,结果xxx是反手剑(真的看到了好多一边怼说环dlc数值一边说自己反手剑通关的)
反手剑还不够轮椅是吧,感觉越是喜欢捂别人嘴标榜自己是老魂的人越喜欢用轮椅通关
真的纯靠翻滚不带盾的近战玩家是不是还在受苦呢(
发布于 广东
发现一个很好玩的东西,捂嘴不让别人因为数值/难度给环dlc打差评的那帮人里,很多虽然都喜欢说魂就是这个难度菜就别玩,但只要别人用数值和boss机动性来回击他就喜欢说我用xxx通关了也没觉得很难啊,结果xxx是反手剑(真的看到了好多一边怼说环dlc数值一边说自己反手剑通关的)
反手剑还不够轮椅是吧,感觉越是喜欢捂别人嘴标榜自己是老魂的人越喜欢用轮椅通关
真的纯靠翻滚不带盾的近战玩家是不是还在受苦呢(