皮克斯动画制作的这部动画电影,头脑特工队2(Inside Out 2),上映前的宣发也不少,点映时送周边的观影团活动也没参加,因为光看内容介绍并不感兴趣,再说我也没看过第一部,并不粉这个IP。
直到最近偶然看到说这部动画电影的制作成本居然有2亿美元,北美电影票房年度冠军了,中国大陆票房还不过亿,我有点好奇了,临时决定去看看,难得看了个夜场。
这部动画电影,最适合的观影人群是青少年,处于青春期的少年最好,跟电影里的主角年纪相近,更容易共情。
这部电影,别看是动画电影,制作真是精良,全片的画面色彩、亮度、均一性,声音做的也不错,偶尔甚至会觉得有点过大,可能这样容易让观影者更有代入感吧,但制作的真的很好,我虽然去的只是个普通厅,看的2D英文原版,但也能得出上述结论。
如果与近期上映的日系动画电影比如 哆啦A梦:大雄的地球交响乐 来对比,日系动画同样制作精良,但风格完全是简简单单的平面2D彩色漫画风格被搬上了荧幕,而皮克斯出品的这部头脑特工队则是以动画电影的形式展示拟人化的3D人物形象,每个人物的面部表情都非常丰富多变,时而夸张时而忧郁,切换迅速自如却又无比自然,动作也非常流畅,看不出什么不和谐的地方。我一度感觉像游戏行业里使用真人动作捕捉去演绎过场动画一般,但真人的面部表情不会这么夸张和切换自如,真换成真人来演绎恐怕得不到这么好的效果,只能感叹皮克斯的制作功力深厚。
再说电影内容,剧情并不复杂,甚至可以说简单,青少年的一小段成长故事罢了,甚至仅仅是几天之内发生的故事。可这部电影最精彩的还是用动画电影的形式,把人脑中的一系列复杂情绪给立体化、形象化了,用数个颜色各异的小人来代表一种情绪,用一个公共操控台和不同的颜色来展示每种情绪应对不同事件时的表现和差异。
最妙的还是临近结尾时,遥远的各种开心、难过、忧郁、焦虑、痛苦等等一系列各式各样带有不同情绪的记忆碎片随着“河流”汇聚在一起,共同连接并长成新的“个性”树,集中负责操控的情绪也纷纷抱在一起,感受这种融合,最后让主角自己来决定自己当下的情绪和处事风格。
总的来说,这部讲述青春成长故事、用动画方式演绎情绪的电影,做的很有温情,很活泼,既能让感性的观影者很好的共情,又能让理性观影者赞叹其制作精良和用心之处,质量确实非常高。
唯一的一个槽点大概就是有人说的,主角的心绪转变的太快了,赛场被罚下的短短2分钟内,有这么复杂的情绪和回忆倒是正常的,但能在这么短时间内就平复好情绪的,那真是专业选手了,甚至有点理想化。
不过仔细想想,青春期的少男少女,情绪最多变,却也最健忘,毕竟这个年龄段能量充沛,求知欲最强,总是会被更新鲜有趣的事物吸引注意力,同时无论多大的事情也都不容易在这个年龄段的人的心里留下厚重的一笔,所以情绪平复的快似乎也合理,不是吗?[偷笑]
